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Armada

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Armada

De : Ernest Cline
Lu par : Antoine Doignon
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Zack Lightman a passé sa vie à rêver. À rêver que la réalité pouvait être un peu plus semblable à celle montrée dans les innombrables livres de science-fiction, films et jeux vidéo qu'il a dévoré toute sa vie. À rêver qu'un jour, un événement particulier viendrait bouleverser la monotonie de son ennuyeuse existence et le propulse dans une aventure galactique lointaine.

Il sait bien qu'ici, dans le monde réel, les adolescents ordinaires à tendance colérique et amateurs de jeux vidéo ne sont pas choisis pour sauver l'univers. Et c'est alors qu'il aperçoit une soucoupe volante. Encore plus étrange, le vaisseau alien qu'il a devant lui sort tout droit du jeu vidéo auquel il joue toutes les nuits, un simulateur de vol massivement populaire du nom d'Armada, dans lequel les joueurs doivent justement protéger la terre d'une invasion alien.

Non, Zack n'a pas perdu la tête. Aussi incroyable que cela puisse paraître, ce qu'il voit est bien réel. Ses capacités - ainsi que celles de millions de joueurs - vont être nécessaires pour sauver le monde de la menace extraterrestre. C'est enfin la chance pour Zack de jouer les héros. Mais même dans l'excitation du combat, il ne peut s'empêcher de repenser à toutes ces histoires de science-fiction avec lesquelles il a grandi, et de se demander : ce scenario n'aurait-il pas un air de déjà-vu ?

En embrassant joyeusement, et en contournant brillamment les conventions de la science-fiction comme seul Ernest Cline sait le faire, Armada est un thriller flamboyant et surprenant, un futur classique de l'aventure.

>> Ce livre audio en version intégrale vous est proposé en exclusivité par Audible et est uniquement disponible en téléchargement.

©2018 Hugo Roman (P)2018 Audible Studios
Fantasy Science-fiction
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Si vous avez aimé Ready Player One Vous aimerez cette histoire. La performance de est correcte sauf lorsque le lecteur prend une voix fluette pour faire les filles ou un accent ridicule pour faire les asiatiques. On se croirait à l'époque des sketchs de Michel Leeb.

Bonne histoire, performance moyenne

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Concernant l'histoire, on accroche assez vite pour peu qu'on soit gamer, geek, fan de SF ou les trois. Globalement la performance du lecteur est plutôt bonne mais il faut souvent monter le son pour bien comprendre sa voix un peu cassée, les imitations des asiatiques sont très mauvaises...limite ridicules. Globalement c'est un bon bouquin qui s'écoute très rapidement.

Dans la lignée de Ready Player One

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J’en attendais un peu plus de l’histoire après Ready Player One - ça reste ok pour une écoute en arrière plan

Moyen

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autant c était cool dans ready player one, autant je trouve que là il y a vraiment trop de name dropping, mais l histoire reste distrayante

distrayant sans plus

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Ernest Cline Antoine Doignon le combo gagnant j'ai passer un bon moment encore une fois pas aussi bien que ready player one .Mais on reste dans le même genre et le fait que ce soit lu par le même lecteur est super. Pour ceux qui n'ont pas eu la chance d'avoir Ready Player One qui a été supprimer d'audible vous pouvez tout à fait prendre celui-ci , c'est une autre histoire de pop culture Gaming.

Pour les fan de Ready Player One

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