
"Ghost Of Yotei" : dans les pas du ténor de fin d'année
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Dans Multijoueurs, Melinda Davan-Soulas reçoit Nate Fox, directeur créatif chez Sucker Punch Production. À l'occasion de la sortie de "Ghost of Yotei", il revient sur la genèse de la franchise "Ghost Of" et sur l'ADN des jeux Sucker Punch.

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