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Émission animée par une équipe composée de journalistes et développeurs de jeux vidéo, le NAYSHOW propose des tests sur les jeux qui font l'actualité dans un cadre convivial et qui sont aussi renseignés que possible. En plus d'analyser et passer en revue tous les aspects d'un jeu, chaque test retrace aussi la genèse du projet et les ambitions de ses créateurs, afin de donner une belle vue d'ensemble à nos auditeurs.All rights reserved
Épisodes
  • Test d'ASSASSIN'S CREED SHADOWS : Peut-il sauver la franchise ?
    Jul 7 2026
    Au dessus du monde il y a encore quelques années, la licence Assassin's Creed n'a aujourd'hui plus la même aura. Quelques épisodes décevants, un rythme de production qui a drastiquement chuté et le contexte politique entourant Ubisoft ont rapidement eu raison de son attractivité. Dans cet environnement délétère, Assassin's Creed Shadows doit prouver que la série en a encore dans le ventre et qu'on peut à nouveau lui faire confiance ! Mais cet épisode a-t-il les épaules assez solides pour porter une telle responsabilité ? » SOMMAIRE (00:00:00) Introduction (00:04:12) Développement du jeu (00:14:06) Marketing : La grande débâcle (00:40:28) Contexte géopolitique japonais (00:58:33) Yasuke et les Portuguais (01:10:05) Scénario : Des prémices intéressants... (01:28:18) Scénario : ... Puis le grand vide (02:16:44) Scénario : Cinématiques, personnages et acteurs (02:33:36) Game Design : Un RPG bourratif (03:05:06) Game Design : Un système d'enquête raté (03:32:17) Gameplay : Deux personnages complémentaires (04:03:54) Direction Artistique et Technique (04:21:12) Musique (04:29:20) Conclusion
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    4 h et 47 min
  • Test de SAROS : Vraiment le meilleur jeu de la PS5 ?
    Jun 8 2026
    N'ayons pas peur des mots : en 2021, Returnal nous a mis une CLAQUE. Ce jeu d'action frénétique nous a obsédé comme peu de titres ont réussi à le faire... Alors, quand on a appris que Housemarque revenait avec un titre dans la même veine, on a immédiatement été hype ! Saros est-il à la hauteur de cette attente et de son accueil dithyrambique ? C'est ce qu'on va voir ! » SOMMAIRE (00:00:00) Introduction (00:04:32) Développement : Housemarque, un studio trentenaire (00:18:17) Développement : De Returnal à Saros (00:36:02) Scénario : Les bases de l'univers (00:40:18) Scénario : Carcosa, une planète mystique (00:47:25) Scénario : Une plus grande emphase sur la narration (01:19:42) Scénario : Évolution et thématiques (01:36:43) Scénario : Partie Spoilers (02:02:11) Scénario : Conclusion (02:04:52) Game Design : Structure et principe du jeu (02:30:18) Gameplay : Toujours un plaisir (02:50:10) Level Design (02:57:37) Boss (03:04:12) Difficulté (03:21:07) Direction Artistique et Technique (03:34:21) Musique (03:41:56) Conclusion
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    3 h et 56 min
  • Test de RESIDENT EVIL REVELATIONS 2 : La franchise continue de décevoir
    May 25 2026
    Après l'excellente surprise qu'était Resident Evil Revelations, on mourrait d'envie de se lancer dans Revelations 2, sa suite spirituelle. La perspective de redécouvrir les personnages de Claire Redfield et Barry Burton était d'ailleurs très alléchante ! Malheureusement, cet épisode ne parvient à aucun moment à reproduire l'exploit de son ainé. » SOMMAIRE (00:00:00) Introduction (00:04:59) Développement : Encore une nouvelle équipe ? (00:12:33) Développement : Une suite à Revelations (00:25:38) Scénario : Contexte et Synopsis (00:42:08) Scénario : Une intrigue épisodique réussie ? (00:53:55) Scénario : Partie SPOILERS (01:01:20) Scénario : Thèmes Kafkaïens (01:07:45) Scénario : Les Personnages (01:32:03) Game Design : Toujours aussi horrifique ? (01:35:34) Gameplay : Deux personnages en même temps (01:43:53) Gameplay : Armes, bestiaire et difficulté (01:52:48) Direction Artistique (01:56:06) Musique (02:04:55) Conclusion
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    2 h et 14 min
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