Godot, Leocad, and a Fidget Spinner
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In this last episode before the summer break, Yannick talks about Godot, a game engine that is also a powerfull game editor, capable of building simple 2d platformers, or very complex 3d racing games, and everything in between. Nate talks about the new release of Leocad, and points us to the review he has writen […]
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