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Bienvenue dans le Game

Bienvenue dans le Game

De : RFI
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Bienvenue dans le Game vous parle de tout ce que vous avez toujours voulu savoir sans jamais oser le demander sur les jeux vidéo, le e-sport, les consoles, les plateformes… Dernières nouveautés, astuces, stratégies, et bien plus encore, Jennifer Lufau propose chaque dimanche une plongée immersive dans l’actualité du gaming.

Diffusion : dimanche 07h20 TU.

France Médias Monde
Épisodes
  • Trois jeux vidéo pour danser, chanter et combattre au rythme de la musique
    Apr 10 2026

    La Philharmonie de Paris vient de lancer une exposition dédiée à la musique de jeux vidéo pour célébrer la manière dont cet art s'y intègre. On y retrouve notamment des titres issus de jeux bien connus comme Just Dance, Guitar Hero ou encore Assassin's Creed. Pour l’occasion, la rédaction a repéré trois jeux vidéo musicaux bien moins connus qui vous donneront envie de lâcher votre meilleur déhanché !

    Dead As Disco

    Commençons par un jeu où il faut combattre au rythme de la musique. C’est le jeu du studio Brain Jar Games qui propose de mélanger arts martiaux et musique dans un univers coloré où vous devez battre les ennemis qui affluent, en faisant des combos, le tout au rythme de la musique. Si vous avez aimé Hi-Fi Rush, qui est dans le même genre, vous allez adorer Dead As Disco et son ambiance flamboyante.

    Si le jeu propose une panoplie de chansons sur lesquelles se défouler, il promet aussi aux joueureuses d’y importer leurs chansons favorites. On peut ensuite y faire un réglage de latence pour synchroniser la musique au jeu et se lâcher en rythme sur ses ennemis.

    Dead As Disco n’est pas encore sorti mais une démo est disponible sur la plateforme Steam et les développeurs annoncent déjà la possibilité d’intégrer des personnages d’autres univers à travers des mods, des modifications personnalisées. Ainsi, on peut par exemple jouer Mira du film KPop Demon Hunters et tabasser des adversaires au son de la musique du même film.

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    People of Note

    Cette fois, on plonge dans un jeu de rôle musical, où il faut chanter et combattre sur la musique. L’idée dans People of Note est de jouer le rôle de Cadence, une chanteuse qui recrute des musiciens pour former un groupe et devenir une star ! Pour y arriver, il lui faudra affronter des ennemis avec sa bande via des combats rythmés au tour par tour. Vous l’avez peut-être deviné, People of Note est une comédie musicale en version jeu vidéo qui est sortie le 7 avril dernier sur Steam, Epic Games Store, PS5 et Xbox Series.

    Riziki

    C’est un jeu qui plaira aux joueurs de Just Dance frustrés du manque de sonorités africaines dans le jeu. Riziki est un jeu mobile nigérian qui permet aux joueurs de vibrer sur de la musique du continent africain. On peut y créer et styliser son personnage, lui faire faire des pas de danse locaux en appuyant au bon moment sur les touches correspondantes et on peut même se mesurer à d’autres joueurs à travers un mode compétitif, le tout dans des décors afro-futuristes. Riziki est développé par le studio Weza Interactive Entertainment et est disponible gratuitement sur le Playstore.

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    3 min
  • Poisson d'avril, quand les développeurs de jeux vidéo se lâchent
    Apr 3 2026

    Parce que le 1er avril rime avec poisson d’avril, les développeurs de jeux vidéo adorent faire des blagues à cette occasion.

    De The Witcher à Satisfactory, en passant par Silent Hill et Nier, voici les jeux qui ont tenté de nous faire croire à tout et n’importe quoi pour ce 1er avril.

    Satisfactory se moque des gamers masculins

    Satisfactory, c’est un jeu de construction d’usines dans un monde ouvert avec une touche d’exploration et de combats. Et ce premier avril, les développeurs ont publié une vidéo annonçant que suite aux demandes de certains joueurs, et face « au manque de représentation des hommes dans les jeux vidéo ». Ils allaient enfin donner la possibilité d’incarner un homme. La vidéo s’empresse ensuite de montrer un personnage masculin qui détonne complètement avec les graphismes du jeu, histoire d’amplifier la satire.

    En tous cas, voilà le combat que mènent certains hommes sur un jeu qui pourtant se joue avec une vue à la première personne, c'est-à-dire qu’on ne voit que très rarement le corps de son personnage, on voit plutôt ses mains en action. J’ai vérifié et on y voit par contre d’autres personnages, qui ont tous l’air d’avoir des corps typés féminins. Donc pour un jeu aussi populaire, c’est un parti pris vraiment inédit de ne proposer que des corps féminins, et d'aller jusqu’à se moquer des joueurs qui leur demandent de pouvoir incarner des hommes, alors même qu’ils représentent la majorité des personnages de jeux vidéo à ce jour.

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    The Witcher annonce une fausse manette à chevaucher

    Ensuite, c’est le très populaire The Witcher qui fait une farce en annonçant sortir une manette qui a la forme de la tête de Roach, le cheval de Geralt, le héros de The Witcher. Dans une vidéo, l’un des développeurs du jeu raconte l’idée révolutionnaire de créer une manette permettant de parcourir le monde ouvert du jeu comme si vous chevauchiez réellement votre monture. Et le résultat est d’un ridicule sans nom, mais ça a bien fonctionné, puisque la vidéo est désormais virale.

    Le faux retour de Nier en version horrifique

    L’équipe derrière la licence du jeu d’action-RPG, Nier a également publié une vidéo qui semble annoncer qu’elle va travailler sur une production horrifique de la licence. Alors là personne n’y croit, puisqu’on sait qu’une suite est prévue pour leur jeu le plus populaire Nier Automata, ça avait été insinué par l’éditeur Square Enix qui a célébré en février dernier les 10 millions de ventes du jeu, puis indiqué – je cite – que « NieR Automata va continuer ».

    Silent Hill 2 met en vente un oreiller dédié aux fans

    Enfin, ce dernier poisson d’avril aurait pu être une blague mais est finalement vrai. Pour les fans de Silent Hill 2, l’éditeur Konami a mis en vente un oreiller qui prend la forme du corps de James, un personnage du jeu. Et il existe bien sur la boutique de Konami pour la modique somme de 60 euros, histoire de faire le buzz et de se remplir les poches par la même occasion.

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    3 min
  • Le succès d'un développeur allemand et le flop d'un outil IA
    Mar 27 2026

    Cette semaine dans l’actualité jeux vidéo : une nouvelle positive, parce que le monde du jeu vidéo en a bien besoin en ce moment.

    C’est l’histoire de Cakez77, un développeur allemand autodidacte qui a passé quatre ans à coder son jeu Tangy TD tout seul dans son coin, tout en gérant sa vie de jeune marié et de père. Il a tout partagé en ligne sur la plateforme Twitch : ses doutes, ses bugs, ses galères financières.

    Tangy TD, c'est un mélange coloré et addictif de stratégie et d'action où l'on incarne une petite sorcière en pixel art qui doit repousser des vagues d'ennemis. Le jeu s'inspire de pépites comme Vampire Survivors ou Kingdom Rush, et est sorti discrètement le 9 mars dernier à moins de 10 euros sur la plateforme Steam.

    Alors qu’il est en direct sur Twitch, il va consulter les revenus des premières ventes de son jeu sorti et découvre qu’il a perçu 31 942 dollars américains en seulement 30 heures. Sa réaction est devenue virale et a fait grimper les ventes de Tangy TD qui, à l’heure actuelle, a écoulé plus de 28 000 copies et généré plus de 240 000 dollars grâce à la solidarité des joueurs et des joueuses. Le rêve de tout développeur indépendant finalement.

    La nouvelle technologie de Nvidia fait débat

    Le DLSS 5, une technologie portée par l’entreprise Nvidia, crée la controverse. À peine annoncée, elle a déjà fait grincer les dents de nombreux joueurs et développeurs car elle utilise l'intelligence artificielle pour métamorphoser l'image. Verdict, sur des jeux comme Resident Evil Requiem : le visage de l'héroïne a été totalement lissé, devenant méconnaissable au point d'être comparé à un « filtre beauté » de smartphone.

    Les critiques pleuvent sur ce que certains appellent déjà du « AI slop » [de la bouillie numérique,NLDR], accusant la technologie de trahir la vision des artistes originaux. Certains pointent même un effet de « whitewashing », donc de « blanchissement » involontaire causé par le lissage ethnique des traits de visages des personnages pour les faire correspondre à des standards occidentaux.

    Face au tollé, Nvidia tente de rassurer : les développeurs garderont le contrôle et pourront ajuster le curseur pour ne pas dénaturer l'esthétique des jeux. Mais pour les joueurs, souvent allergiques à l'IA générative, le message est clair : la technologie ne doit pas remplacer l'art.

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    4 min
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