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De : Tatsuna Byazaku Giovanni
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Arts du spectacle Science-fiction
Épisodes
  • Telltale: storia e vicissitudini dell'ultimo grande baluardo delle avventure grafiche — Episodio #6
    Aug 6 2023
    Telltale Games ha sfidato l'industria, la storia: in un medium orientato sempre più all'azione e alla grafica fotorealistica, Telltale ha preferito puntare sulla tradizione, la testualità, le atmosfere, l'artisticità animata. Eppure non è solo questo: in quanti si sono commossi con lo straordinario adattamento di The Walking Dead? Quanti hanno vissuto uno spinoff videoludico di Game of Thrones stupendosi della qualità simile a una delle serie TV più amate di tutti i tempi? Chi è riuscito a non farsi rapire dalle tenebrose e oniriche atmosfere di The Wolf Among Us? Ciò nonostante, a un certo punto Telltale non ce l'ha fatta, crollando sul peso delle sue stesse ambizioni: troppi progetti, cattivo management, forse un'eccessiva ingordigia e ambizione. Telltale però è rinata, risorgendo dalle ceneri grazie a un benefattore vero e proprio. Cosa riserverà il futuro di un'azienda salvata proprio sul punto di morte? Ne abbiamo parlato nel sesto episodio dell'Argopodcast.
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    46 min
  • Assassin's Creed Mirage: una lama (celata) in un passato scomparso e la spirale discendente di Ubisoft — Episodio #5
    Jul 30 2023
    Ubisoft ha annunciato Assassin's Creed Mirage, un titolo che cercherà di tornare alle origini della saga, allontanando la deriva RPG e gli sconfinati open-world dei predecessori: ma questo cosa vuol dire per la serie, per Ubisoft, e per noi videogiocatori? Cosa possiamo realisticamente aspettarci da Mirage? Abbiamo parlato di questo e del periodo buio di Ubisoft, sempre più impelagata fra la sua paura di sbagliare e l'atrofizzazione delle sue proprietà intellettuali più importanti.
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    41 min
  • Activision|Blizzard farà parte degli Xbox Game Studios: cosa significa per i giocatori? — Episodio #4
    Jul 23 2023
    Sembra tutto fatto, nell'attesa dell'antitrust britannica, per l'acquisizione di Activision|Blizzard per quasi 70 miliardi di dollari da parte di Microsoft. La più grande e remunerativa compagnia euroamericana farà quindi parte degli Xbox Game Studios: un vero e proprio terremoto nel mondo del gaming, che piazza Microsoft dietro solo a Tencent e Sony per proprietà nel mercato videoludico. Quali potrebbero essere però i reali cambiamenti per i giocatori come noi? Cosa potrebbe migliorare, o peggiorare, o anche restare del tutto uguale? Ne abbiamo parlato ancora una volta insieme.
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    38 min
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