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Résultats pour "The Game" dans Histoire et culture
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This Is Not a Game with Marc Fennell
- De : Marc Fennell
- Lu par : Marc Fennell
- Durée : 3 h et 19 min
- Version intégrale
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This Is Not a Game is the extraordinary untold story of the internet’s first conspiracy theory, the legend of Ong’s Hat. Marc Fennell will dive deep into a previously unexplored world of tech hippies, eccentric web subcultures and simmering paranoia, uncovering how this tongue-in-cheek artistic experiment backfired on its creator and went on to influence much of what’s wrong with the internet today.
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This Is Not a Game with Marc Fennell
- Lu par : Marc Fennell
- Durée : 3 h et 19 min
- Date de publication : 06/05/2024
- Langue : Anglais
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The Game Is On (German Edition)
- Wie Gaming unsere Welt revolutioniert
- De : Johanna Pirker
- Durée : 6 h et 45 min
- Version intégrale
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Videospiele können die Welt verändern–und zwar auf positive Art und Weise. Davon ist die international hoch angesehene österreichische Informatikerin Johanna Pirker überzeugt. Sie zeigt, dass Videospiele nicht nur Kultur- und Innovationstreiber sind, sondern durchaus auch Potenzial für Politik, Wirtschaft, Wissenschaft und die Gesellschaft als Ganzes haben.
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The Game Is On (German Edition)
- Wie Gaming unsere Welt revolutioniert
- Durée : 6 h et 45 min
- Date de publication : 19/03/2026
- Langue : Allemand
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How to Raise a Healthy Gamer
- End Power Struggles, Break Bad Screen Habits, and Transform Your Relationship with Your Kids
- De : Alok Kanojia MD MPH
- Lu par : Alok Kanojia MD MPH
- Durée : 6 h et 15 min
- Version intégrale
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A former gamer and Harvard-trained psychiatrist offers a proven, tested plan to help parents define, set, and reinforce healthy boundaries around video games and help kids who have developed an addiction to gaming. How much should I let them play? How do I get them to be interested in anything...
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How to Raise a Healthy Gamer
- End Power Struggles, Break Bad Screen Habits, and Transform Your Relationship with Your Kids
- Lu par : Alok Kanojia MD MPH
- Durée : 6 h et 15 min
- Date de publication : 12/03/2024
- Langue : Anglais
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The Complete History of Video Games
- The Definitive List of the Top 100 Video Games Ever Made
- De : Shmuel Levi
- Lu par : Rebecca Heddinger
- Durée : 5 h et 35 min
- Version intégrale
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Discover the epic saga of gaming evolution in The Complete History of Video Games: The Definitive List of the Top 100 Video Games Ever Made - a must-have for every gamer, collector, and industry enthusiast. This meticulously curated guide chronicles the most iconic, groundbreaking, and beloved video games of all time. From pixelated pioneers to modern masterpieces, this book takes you on a thrilling journey through the digital worlds that shaped generations.
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The Complete History of Video Games
- The Definitive List of the Top 100 Video Games Ever Made
- Lu par : Rebecca Heddinger
- Durée : 5 h et 35 min
- Date de publication : 15/10/2025
- Langue : Anglais
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Lost in a Good Game
- Why We Play Video Games and What They Can Do for Us
- De : Pete Etchells
- Lu par : Ryan Burke
- Durée : 9 h et 50 min
- Version intégrale
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When Pete Etchells was 13, his father died from motor neurone disease. In order to cope, he immersed himself in a virtual world - first as an escape, but later to try to understand what had happened. Etchells is now a researcher into the psychological effects of video games, and was co-author on a recent paper explaining why WHO plans to classify "game addiction" as a danger to public health are based on bad science and (he thinks) are a bad idea. In this, his first book, he journeys through the history and development of video games via scientific study....
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Lost in a Good Game
- Why We Play Video Games and What They Can Do for Us
- Lu par : Ryan Burke
- Durée : 9 h et 50 min
- Date de publication : 11/06/2019
- Langue : Anglais
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Game Over (German Edition)
- Kuriose Videospiele-Fakten und unterhaltsame Gaming-Geschichten: Aus der Buch-Reihe Gaming Nonsense (Gaming Nonsense: Die Bücher-Serie rund um Videospiele)
- De : Sebastian Jäger
- Lu par : Franziska Lips
- Durée : 4 h
- Version intégrale
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Na sowas! Nintendo zeigt Super Marios Schniedel in einem Manga. Was es mit dem Gamer-Blase-Weltrekord auf sich hat. Als ein wütender Mitarbeiter die Kontrolle über ein Kinder-MMO übernahm. Niemand kann Tetris besiegen. Abnehmen mit den Angry Birds? Der Drogenrausch im Pilzkönigreich. Die Queen spielte Wii. Ein Arcade-Spiel gibt Verlierern Elektroschocks. Wenn ein Spiel Kinder beleidigt. Ein Popo-Foto sorgte für eine Release-Verschiebung.
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Game Over (German Edition)
- Kuriose Videospiele-Fakten und unterhaltsame Gaming-Geschichten: Aus der Buch-Reihe Gaming Nonsense (Gaming Nonsense: Die Bücher-Serie rund um Videospiele)
- Lu par : Franziska Lips
- Série : Gaming Nonsense [German Edition]
- Durée : 4 h
- Date de publication : 12/02/2024
- Langue : Allemand
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The Secret Science of Games
- De : John Hopson
- Lu par : Matt Hicks
- Durée : 5 h et 9 min
- Version intégrale
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The Secret Science of Games is an accessible and entertaining guide to the hidden role of science in making games more fun. User experience (UX) research is a vital part of the story of how video games have become a cultural juggernaut, but game developers generally don’t speak publicly about how data shapes game design and game development.
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The Secret Science of Games
- Lu par : Matt Hicks
- Durée : 5 h et 9 min
- Date de publication : 28/04/2023
- Langue : Anglais
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The Apple II Age
- How the Computer Became Personal
- De : Laine Nooney
- Lu par : Krystal Hammond
- Durée : 11 h et 7 min
- Version intégrale
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Skip the iPhone, the iPod, and the Macintosh. If you want to understand how Apple Inc. became an industry behemoth, look no further than the 1977 Apple II. The Apple II was a versatile piece of hardware, but its most compelling story isn't found in the feat of its engineering, the personalities of Apple's founders, or the way it set the stage for the company's multibillion-dollar future. Instead, historian Laine Nooney shows, what made the Apple II iconic was its software.
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The Apple II Age
- How the Computer Became Personal
- Lu par : Krystal Hammond
- Durée : 11 h et 7 min
- Date de publication : 25/06/2024
- Langue : Anglais
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Videospiele und ihre Geschichte [Video Games and Their History]
- Das Buch über die Entwicklung der letzten 50 Jahre [The Book About the Development of the Last 50 Years]
- De : Entertainment Research Institute
- Lu par : Barbara Pythagoras
- Durée : 4 h et 45 min
- Version intégrale
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Die Geschichte der Videospiele beginnt in den frühen 1970er Jahren und ist ein faszinierender Weg von primitiven, experimentellen Projekten hin zu einer multibillionen Dollar schweren Industrie. Um die Ursprünge dieser Revolution zu verstehen, müssen wir die Pioniere und Technologien betrachten, die den Grundstein für alles legten, was folgte.
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Videospiele und ihre Geschichte [Video Games and Their History]
- Das Buch über die Entwicklung der letzten 50 Jahre [The Book About the Development of the Last 50 Years]
- Lu par : Barbara Pythagoras
- Durée : 4 h et 45 min
- Date de publication : 09/12/2024
- Langue : Allemand
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War Play
- Video Games and the Future of Armed Conflict
- De : Corey Mead
- Lu par : Joel Richards
- Durée : 6 h et 43 min
- Version intégrale
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A behind-the-scenes look at how the military uses video game technology to train soldiers, treat veterans, and entice new recruits How does the U.S. military train its soldiers for new forms of armed conflict, all within the constraints of diminished defense budgets? Increasingly, the answer is...
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War Play
- Video Games and the Future of Armed Conflict
- Lu par : Joel Richards
- Durée : 6 h et 43 min
- Date de publication : 29/10/2024
- Langue : Anglais
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Eso no estaba en mi libro de Historia de los Videojuegos [That Was Not in My Video Games History Book]
- De : Daniel García Raso
- Lu par : Diego Rousselon
- Durée : 7 h et 58 min
- Version intégrale
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Desde su invención en los años cincuenta del pasado siglo, los videojuegos se han convertido progresivamente y de manera imparable en uno de los mayores fenómenos culturales, artísticos y sociales contemporáneos.
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Eso no estaba en mi libro de Historia de los Videojuegos [That Was Not in My Video Games History Book]
- Lu par : Diego Rousselon
- Série : Eso no estaba en mi libro de
- Durée : 7 h et 58 min
- Date de publication : 24/07/2020
- Langue : Espagnol
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Replay
- The History of Video Games
- De : Tristan Donovan, Richard Garriott
- Lu par : Gary Furlong
- Durée : 15 h et 15 min
- Version intégrale
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A riveting account of the birth and remarkable evolution of the most important development in entertainment since television, Replay is the ultimate history of video games. From its origins in the research labs of the 1940s to the groundbreaking success of the Wii, Replay sheds new light on gaming's past.
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Replay
- The History of Video Games
- Lu par : Gary Furlong
- Durée : 15 h et 15 min
- Date de publication : 06/06/2017
- Langue : Anglais
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Falter
- Has the Human Game Begun to Play Itself Out?
- De : Bill McKibben
- Lu par : Oliver Wyman, Bill McKibben - foreword
- Durée : 10 h et 31 min
- Version intégrale
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Bill McKibben’s groundbreaking book The End of Nature - issued in dozens of languages and long regarded as a classic - was the first book to alert us to global warming. But the danger is broader than that: Even as climate change shrinks the space where our civilization can exist, new technologies like artificial intelligence and robotics threaten to bleach away the variety of human experience. Falter tells the story of these converging trends and of the ideological fervor that keeps us from bringing them under control.
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Falter
- Has the Human Game Begun to Play Itself Out?
- Lu par : Oliver Wyman, Bill McKibben - foreword
- Durée : 10 h et 31 min
- Date de publication : 16/04/2019
- Langue : Anglais
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Golf's Holy War
- The Battle for the Soul of a Game in an Age of Science
- De : Brett Cyrgalis
- Lu par : Kyle Tait
- Durée : 8 h et 31 min
- Version intégrale
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As Michael Lewis’s bestseller Moneyball captured baseball at a technological turning point, this “highly entertaining, very smart book” (James Patterson) takes us inside golf’s clash between its hallowed artistic tradition and its scientific future. The world of golf is at a crossroads...
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Golf's Holy War
- The Battle for the Soul of a Game in an Age of Science
- Lu par : Kyle Tait
- Durée : 8 h et 31 min
- Date de publication : 05/05/2020
- Langue : Anglais
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Gaming-Skandale: Die größten Aufreger und Kontroversen rund um Videospiele [Gaming Scandals: The Biggest Upsets and Controversies Surrounding Video Games]
- De : Sebastian Jäger
- Lu par : Franziska Lips
- Durée : 3 h et 33 min
- Version intégrale
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Die Videospiele-Industrie sorgt seit Jahrzehnten nicht nur für virtuelle Unterhaltung, sondern sie schreibt einige ihrer größten Geschichten in Form von Skandalen, Kontroversen und denkwürdigen Ereignissen auch selbst. Dabei ist alles: von unterhaltsam und amüsant bis hin zu ekelhaft und abstoßend, aber auch überraschend.
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Gaming-Skandale: Die größten Aufreger und Kontroversen rund um Videospiele [Gaming Scandals: The Biggest Upsets and Controversies Surrounding Video Games]
- Lu par : Franziska Lips
- Série : Gaming Nonsense [German Edition]
- Durée : 3 h et 33 min
- Date de publication : 02/10/2023
- Langue : Allemand
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The History of Videogame Consoles by a Thirteen Year Old Gamer
- De : Daniel Granados
- Lu par : Daniel Granados
- Durée : 39 min
- Version intégrale
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How much do you know about your favorite videogame console or any other non-handheld console? Would you like to know more about video game history? If you want to know more about some of the greatest consoles ever, don’t worry, I'll tell you everything I know about them. In this videogame book you will find the history of non-handheld videogame consoles and their evolution, hope you enjoy this video game guide book I prepared for you!
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The History of Videogame Consoles by a Thirteen Year Old Gamer
- Lu par : Daniel Granados
- Durée : 39 min
- Date de publication : 17/12/2022
- Langue : Anglais
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The New Cool
- A Visionary Teacher, His FIRST Robotics Team, and the Ultimate Battle of Smarts
- De : Neal Bascomb
- Lu par : Kirby Heyborne
- Durée : 11 h et 20 min
- Version intégrale
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That Monday afternoon, in high-school gyms across America, kids were battling for the only glory American culture seems to want to dispense to the young these days: sports glory. But at Dos Pueblos High School in Goleta, California, in a gear-cluttered classroom, a different type of “cool” was brewing. A physics teacher with a dream - the first public high-school teacher ever to win a MacArthur Genius Award - had rounded up a band of high-I.Q. students who wanted to put their technical know-how to work.
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The New Cool
- A Visionary Teacher, His FIRST Robotics Team, and the Ultimate Battle of Smarts
- Lu par : Kirby Heyborne
- Durée : 11 h et 20 min
- Date de publication : 01/03/2011
- Langue : Anglais
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Nuestros inicios en los videojuegos 1
- De : Julio César Trinidad Lanzagorta Olvera
- Lu par : Carlos Humberto Mendoza, Ulises Gama, Julio César Trinidad Lanzagorta Olvera
- Durée : 38 min
- Version intégrale
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En el inicio de los tiempos fue el Pong, un sencillo juego de videotenis. El Atari 2600 y el Intellivision fueron en los 80s las primeras consolas caseras y así fue como nuestros cuarentones comenzaron en el mundo de los videojuegos...
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Nuestros inicios en los videojuegos 1
- Lu par : Carlos Humberto Mendoza, Ulises Gama, Julio César Trinidad Lanzagorta Olvera
- Série : 3 Cuarentones asaltan las maquinitas [3 Forty-Somethings Raid the Arcade Machines]
- Durée : 38 min
- Date de publication : 16/05/2025
- Langue : Espagnol
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知の冒険カードゲームColleCardとは?
- 大谷和利スペシャルインタビュー
- Lu par : 大谷 和利, 高木 利弘
- Durée : 44 min
- Date de publication : 11/06/2019
- Langue : Japonais
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T2V on UnityでCGアニメやゲームを作ろう!
- 高木利弘スペシャルインタビュー
- Lu par : 高木 利弘, 濁川 武郷
- Durée : 54 min
- Date de publication : 11/06/2019
- Langue : Japonais
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