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Résultats pour "The Game" dans Informatique et technologie
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Think Like a Game Designer: The Step-by-Step Guide to Unlocking Your Creative Potential
- De : Justin Gary
- Lu par : Justin Gary
- Durée : 3 h et 26 min
- Version intégrale
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Do you love gaming? Do you have ideas for games of your own and want to learn how to produce them professionally? Longtime game designer Justin Gary has the answers you seek. After 20 years in the gaming industry, creating such games as Solforge, Ascension, and the World of Warcraft Miniatures Game, Justin is now sharing all his secrets in Think Like a Game Designer. Best of all, Justin’s secrets are really simple, practical, and common sense steps you can take yourself.
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Bases du game designer
- Écrit par : Mapple le 27/10/2022
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Think Like a Game Designer: The Step-by-Step Guide to Unlocking Your Creative Potential
- Lu par : Justin Gary
- Durée : 3 h et 26 min
- Date de publication : 17/12/2021
- Langue : Anglais
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Video Game Storytelling
- What Every Developer Needs to Know about Narrative Techniques
- De : Evan Skolnick
- Lu par : D.G. Chichester
- Durée : 8 h et 49 min
- Version intégrale
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UNLOCK YOUR GAME'S NARRATIVE POTENTIAL! With increasingly sophisticated video games being consumed by an enthusiastic and expanding audience, the pressure is on game developers like never before to deliver exciting stories and engaging characters. With Video Game Storytelling, game writer and...
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A must read for Indie game devs!
- Écrit par : Hugo Mejia le 07/02/2025
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Video Game Storytelling
- What Every Developer Needs to Know about Narrative Techniques
- Lu par : D.G. Chichester
- Durée : 8 h et 49 min
- Date de publication : 26/01/2021
- Langue : Anglais
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The Simulation Hypothesis
- An MIT Computer Scientist Shows Why AI, Quantum Physics, and Eastern Mystics All Agree We Are in a Video Game
- De : Rizwan Virk
- Lu par : Ray Greenley, Rizwan Virk
- Durée : 12 h et 41 min
- Version intégrale
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The definitive exploration of one of the most daring and consequential theories of our time, completely revised and updated to reflect the rapid advances in artificial intelligence and virtual reality Are we living in a simulation? MIT computer scientist Rizwan Virk draws from research and...
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The Simulation Hypothesis
- An MIT Computer Scientist Shows Why AI, Quantum Physics, and Eastern Mystics All Agree We Are in a Video Game
- Lu par : Ray Greenley, Rizwan Virk
- Durée : 12 h et 41 min
- Date de publication : 22/07/2025
- Langue : Anglais
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The Art of Game Design (3rd Edition)
- A Book of Lenses
- De : Jesse Schell
- Lu par : Ray Greenley
- Durée : 22 h et 45 min
- Version intégrale
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The Art of Game Design guides you through the design process step-by-step, helping you to develop new and innovative games that will be played again and again. It explains the fundamental principles of game design and demonstrates how tactics used in classic board, card, and athletic games also work in top-quality video games.
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The Art of Game Design (3rd Edition)
- A Book of Lenses
- Lu par : Ray Greenley
- Durée : 22 h et 45 min
- Date de publication : 28/07/2026
- Langue : Anglais
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How Video Games Made the Metaverse
- From Pixels to Portals
- De : Kelly Vero
- Lu par : Gabrielle Baker
- Durée : 7 h
- Version intégrale
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This book offers an unflinching look at the creative and structural challenges of storytelling in interactive media. Drawing on over 30 years of industry experience, Kelly Vero explores the rich interplay between narrative, design and technology, making the case for why story is foundational to player engagement, emotional investment, and lasting value in games and virtual worlds.
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How Video Games Made the Metaverse
- From Pixels to Portals
- Lu par : Gabrielle Baker
- Durée : 7 h
- Date de publication : 07/04/2026
- Langue : Anglais
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Press Reset
- Ruin and Recovery in the Video Game Industry
- De : Jason Schreier
- Lu par : Ray Chase
- Durée : 8 h et 14 min
- Version intégrale
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From the bestselling author of Blood, Sweat, and Pixels comes the next definitive, behind-the-scenes account of the video game industry: how some of the past decade's most renowned studios fell apart—and the stories, both triumphant and tragic, of what happened next. Jason Schreier's...
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Un indispensable
- Écrit par : Hazim le 31/05/2022
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Press Reset
- Ruin and Recovery in the Video Game Industry
- Lu par : Ray Chase
- Durée : 8 h et 14 min
- Date de publication : 18/05/2021
- Langue : Anglais
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The Game Is On (German Edition)
- Wie Gaming unsere Welt revolutioniert
- De : Johanna Pirker
- Durée : 6 h et 45 min
- Version intégrale
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Videospiele können die Welt verändern–und zwar auf positive Art und Weise. Davon ist die international hoch angesehene österreichische Informatikerin Johanna Pirker überzeugt. Sie zeigt, dass Videospiele nicht nur Kultur- und Innovationstreiber sind, sondern durchaus auch Potenzial für Politik, Wirtschaft, Wissenschaft und die Gesellschaft als Ganzes haben.
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The Game Is On (German Edition)
- Wie Gaming unsere Welt revolutioniert
- Durée : 6 h et 45 min
- Date de publication : 19/03/2026
- Langue : Allemand
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How to Raise a Healthy Gamer
- End Power Struggles, Break Bad Screen Habits, and Transform Your Relationship with Your Kids
- De : Alok Kanojia MD MPH
- Lu par : Alok Kanojia MD MPH
- Durée : 6 h et 15 min
- Version intégrale
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A former gamer and Harvard-trained psychiatrist offers a proven, tested plan to help parents define, set, and reinforce healthy boundaries around video games and help kids who have developed an addiction to gaming. How much should I let them play? How do I get them to be interested in anything...
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How to Raise a Healthy Gamer
- End Power Struggles, Break Bad Screen Habits, and Transform Your Relationship with Your Kids
- Lu par : Alok Kanojia MD MPH
- Durée : 6 h et 15 min
- Date de publication : 12/03/2024
- Langue : Anglais
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This Is Not a Game with Marc Fennell
- De : Marc Fennell
- Lu par : Marc Fennell
- Durée : 3 h et 19 min
- Version intégrale
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This Is Not a Game is the extraordinary untold story of the internet’s first conspiracy theory, the legend of Ong’s Hat. Marc Fennell will dive deep into a previously unexplored world of tech hippies, eccentric web subcultures and simmering paranoia, uncovering how this tongue-in-cheek artistic experiment backfired on its creator and went on to influence much of what’s wrong with the internet today.
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This Is Not a Game with Marc Fennell
- Lu par : Marc Fennell
- Durée : 3 h et 19 min
- Date de publication : 06/05/2024
- Langue : Anglais
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Master the Game: From Idea to Launch
- The Ultimate Guide to Game Development
- De : CIN Entertainment
- Lu par : Richard Mason's voice replica
- Durée : 1 h et 41 min
- Version intégrale
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Whether you're a passionate gamer with a dream, a creative storyteller ready to build your own worlds, or a beginner developer looking for a clear roadmap—this is the guide you’ve been waiting for. Master the Game is your complete, start-to-finish blueprint for designing, building, launching, and growing your very own video game, no matter your experience level.
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Master the Game: From Idea to Launch
- The Ultimate Guide to Game Development
- Lu par : Richard Mason's voice replica
- Durée : 1 h et 41 min
- Date de publication : 09/06/2025
- Langue : Anglais
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The Complete History of Video Games
- The Definitive List of the Top 100 Video Games Ever Made
- De : Shmuel Levi
- Lu par : Rebecca Heddinger
- Durée : 5 h et 35 min
- Version intégrale
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Discover the epic saga of gaming evolution in The Complete History of Video Games: The Definitive List of the Top 100 Video Games Ever Made - a must-have for every gamer, collector, and industry enthusiast. This meticulously curated guide chronicles the most iconic, groundbreaking, and beloved video games of all time. From pixelated pioneers to modern masterpieces, this book takes you on a thrilling journey through the digital worlds that shaped generations.
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The Complete History of Video Games
- The Definitive List of the Top 100 Video Games Ever Made
- Lu par : Rebecca Heddinger
- Durée : 5 h et 35 min
- Date de publication : 15/10/2025
- Langue : Anglais
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Lost in a Good Game
- Why We Play Video Games and What They Can Do for Us
- De : Pete Etchells
- Lu par : Ryan Burke
- Durée : 9 h et 50 min
- Version intégrale
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When Pete Etchells was 13, his father died from motor neurone disease. In order to cope, he immersed himself in a virtual world - first as an escape, but later to try to understand what had happened. Etchells is now a researcher into the psychological effects of video games, and was co-author on a recent paper explaining why WHO plans to classify "game addiction" as a danger to public health are based on bad science and (he thinks) are a bad idea. In this, his first book, he journeys through the history and development of video games via scientific study....
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Lost in a Good Game
- Why We Play Video Games and What They Can Do for Us
- Lu par : Ryan Burke
- Durée : 9 h et 50 min
- Date de publication : 11/06/2019
- Langue : Anglais
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Game Over (German Edition)
- Kuriose Videospiele-Fakten und unterhaltsame Gaming-Geschichten: Aus der Buch-Reihe Gaming Nonsense (Gaming Nonsense: Die Bücher-Serie rund um Videospiele)
- De : Sebastian Jäger
- Lu par : Franziska Lips
- Durée : 4 h
- Version intégrale
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Na sowas! Nintendo zeigt Super Marios Schniedel in einem Manga. Was es mit dem Gamer-Blase-Weltrekord auf sich hat. Als ein wütender Mitarbeiter die Kontrolle über ein Kinder-MMO übernahm. Niemand kann Tetris besiegen. Abnehmen mit den Angry Birds? Der Drogenrausch im Pilzkönigreich. Die Queen spielte Wii. Ein Arcade-Spiel gibt Verlierern Elektroschocks. Wenn ein Spiel Kinder beleidigt. Ein Popo-Foto sorgte für eine Release-Verschiebung.
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Game Over (German Edition)
- Kuriose Videospiele-Fakten und unterhaltsame Gaming-Geschichten: Aus der Buch-Reihe Gaming Nonsense (Gaming Nonsense: Die Bücher-Serie rund um Videospiele)
- Lu par : Franziska Lips
- Série : Gaming Nonsense [German Edition]
- Durée : 4 h
- Date de publication : 12/02/2024
- Langue : Allemand
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The AI Experience: A Game About Using AI in Daily Life
- A Gallery of Games
- De : Gini Graham Scott
- Lu par : Dan Ellsworth
- Durée : 1 h et 15 min
- Version intégrale
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THE AI EXPERIENCE is one of a series of card games and communication games that are designed to be both entertaining and stimulate discussion about these topics. They can be played just for fun at a party or to have a serious discussion. The games are based on books and films about scams, crime, success, current trends, history, and other topics.
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The AI Experience: A Game About Using AI in Daily Life
- A Gallery of Games
- Lu par : Dan Ellsworth
- Durée : 1 h et 15 min
- Date de publication : 04/11/2025
- Langue : Anglais
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In RNJESUS They Trust
- Game Design, Your Time & Your Luck
- De : Sage Reedfields, Kobra KaiSa
- Lu par : Free Egyptian
- Durée : 2 h et 35 min
- Version intégrale
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In RNJesus They Trust: Game Design, Your Time & Your Luck is a witty, sharp-eyed exploration of randomness in modern gaming — and how it blesses, tests, or exploits the players who kneel before it. From the ecstatic thrill of a rare drop to the soul-crushing grind of gacha pulls, game developers have turned RNG (random number generation) into a design pillar that fuels excitement and monetization. But where does randomness stop being fun and start wasting your time — or draining your wallet?
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In RNJESUS They Trust
- Game Design, Your Time & Your Luck
- Lu par : Free Egyptian
- Durée : 2 h et 35 min
- Date de publication : 26/06/2025
- Langue : Anglais
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The Game Writing Guide
- Get Your Dream Job and Keep It
- De : Anna Megill
- Lu par : Andrea Emmes
- Durée : 10 h et 52 min
- Version intégrale
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This comprehensive guide walks listeners through the entire process of getting and keeping a writing job in the games industry. It outlines exactly what a beginner needs to know about education requirements, finding opportunities, applying for roles, and acing studio interviews. Professional writers will learn how to navigate studio hierarchies, transfer roles and companies, work overseas, and keep developing their careers. This book will be of great interest to all beginner and aspiring games writers and narrative designers, as well as more experienced writers looking to hone their skills.
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The Game Writing Guide
- Get Your Dream Job and Keep It
- Lu par : Andrea Emmes
- Durée : 10 h et 52 min
- Date de publication : 12/12/2023
- Langue : Anglais
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Serverless as a Game Changer
- How to Get the Most Out of the Cloud (Addison-Wesley Signature Series: Vernon)
- De : Joseph Emison
- Lu par : Craig Waletzko
- Durée : 6 h et 37 min
- Version intégrale
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Leverage the “serverless mindset” to build and deploy software faster, better, and with less expense. In this definitive guide, Joseph Emison shows how to leverage “serverless” for maximum customer value. He reveals why mindset is crucial to modern IT strategy and explains why and how to move toward a truly serverless mindset. Many organizations are falling short when it comes to leveraging the cloud. Drawing on his experience as a pioneering CTO across multiple industries, Emison shows why and how you can gain immense business value from the cloud.
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Serverless as a Game Changer
- How to Get the Most Out of the Cloud (Addison-Wesley Signature Series: Vernon)
- Lu par : Craig Waletzko
- Durée : 6 h et 37 min
- Date de publication : 16/09/2024
- Langue : Anglais
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She Knows Her Game
- Lu par : Shruti Chopra
- Durée : 8 min
- Date de publication : 03/02/2025
- Langue : Anglais
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How to Make a Video Game All by Yourself
- 10 Steps, Just You and a Computer
- De : Matt Hackett
- Lu par : Matt Hackett
- Durée : 2 h et 8 min
- Version intégrale
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How to Make a Video Game All By Yourself is a guide for anyone who wants to make their own video game. Listen to this book to learn how to locate the itch you're eager to scratch, how to pick a game engine to power your vision, and how to find the fun in your game. Most importantly, this book helps you guide your project to the finish line. Written from personal experience by a video game industry veteran and podcaster, it's packed with handmade drawings and charts
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How to Make a Video Game All by Yourself
- 10 Steps, Just You and a Computer
- Lu par : Matt Hackett
- Durée : 2 h et 8 min
- Date de publication : 26/01/2024
- Langue : Anglais
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Reloaded – The Good, The Bad & The Rugby
- De : James Haskell, Mike Tindall, Alex Payne
- Durée : 5 h et 30 min
- Version intégrale
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The Highs. The Heartbreaks. The Hangovers. The Personal. The Vulnerable. The Downright Absurd. IT'S TIME TO RELOAD. As was widely predicted, our first book, The Good, The Bad & The Rugby – Unleashed, did not win a Pulitzer Prize. It did, however, scoop Sports Entertainment Book of the Year at...
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Reloaded – The Good, The Bad & The Rugby
- Durée : 5 h et 30 min
- Date de publication : 20/11/2025
- Langue : Anglais
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