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Résultats pour "The Game" dans Informatique et technologie
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The Art of Game Design (3rd Edition)
- A Book of Lenses
- De : Jesse Schell
- Lu par : Ray Greenley
- Durée : 22 h et 45 min
- Version intégrale
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The Art of Game Design guides you through the design process step-by-step, helping you to develop new and innovative games that will be played again and again. It explains the fundamental principles of game design and demonstrates how tactics used in classic board, card, and athletic games also work in top-quality video games.
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The Art of Game Design (3rd Edition)
- A Book of Lenses
- Lu par : Ray Greenley
- Durée : 22 h et 45 min
- Date de publication : 28/07/2026
- Langue : Anglais
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Video Game Storytelling
- What Every Developer Needs to Know about Narrative Techniques
- De : Evan Skolnick
- Lu par : D.G. Chichester
- Durée : 8 h et 49 min
- Version intégrale
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UNLOCK YOUR GAME'S NARRATIVE POTENTIAL! With increasingly sophisticated video games being consumed by an enthusiastic and expanding audience, the pressure is on game developers like never before to deliver exciting stories and engaging characters. With Video Game Storytelling, game writer and...
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A must read for Indie game devs!
- Écrit par : Hugo Mejia le 07/02/2025
Aperçu -
Video Game Storytelling
- What Every Developer Needs to Know about Narrative Techniques
- Lu par : D.G. Chichester
- Durée : 8 h et 49 min
- Date de publication : 26/01/2021
- Langue : Anglais
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Think Like a Game Designer: The Step-by-Step Guide to Unlocking Your Creative Potential
- De : Justin Gary
- Lu par : Justin Gary
- Durée : 3 h et 26 min
- Version intégrale
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Do you love gaming? Do you have ideas for games of your own and want to learn how to produce them professionally? Longtime game designer Justin Gary has the answers you seek. After 20 years in the gaming industry, creating such games as Solforge, Ascension, and the World of Warcraft Miniatures Game, Justin is now sharing all his secrets in Think Like a Game Designer. Best of all, Justin’s secrets are really simple, practical, and common sense steps you can take yourself.
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Bases du game designer
- Écrit par : Mapple le 27/10/2022
Aperçu -
Think Like a Game Designer: The Step-by-Step Guide to Unlocking Your Creative Potential
- Lu par : Justin Gary
- Durée : 3 h et 26 min
- Date de publication : 17/12/2021
- Langue : Anglais
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Lost in a Good Game
- Why We Play Video Games and What They Can Do for Us
- De : Pete Etchells
- Lu par : Ryan Burke
- Durée : 9 h et 50 min
- Version intégrale
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When Pete Etchells was 13, his father died from motor neurone disease. In order to cope, he immersed himself in a virtual world - first as an escape, but later to try to understand what had happened. Etchells is now a researcher into the psychological effects of video games, and was co-author on a recent paper explaining why WHO plans to classify "game addiction" as a danger to public health are based on bad science and (he thinks) are a bad idea. In this, his first book, he journeys through the history and development of video games via scientific study....
Aperçu -
Lost in a Good Game
- Why We Play Video Games and What They Can Do for Us
- Lu par : Ryan Burke
- Durée : 9 h et 50 min
- Date de publication : 11/06/2019
- Langue : Anglais
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This Is Not a Game with Marc Fennell
- De : Marc Fennell
- Lu par : Marc Fennell
- Durée : 3 h et 19 min
- Version intégrale
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This Is Not a Game is the extraordinary untold story of the internet’s first conspiracy theory, the legend of Ong’s Hat. Marc Fennell will dive deep into a previously unexplored world of tech hippies, eccentric web subcultures and simmering paranoia, uncovering how this tongue-in-cheek artistic experiment backfired on its creator and went on to influence much of what’s wrong with the internet today.
Aperçu -
This Is Not a Game with Marc Fennell
- Lu par : Marc Fennell
- Durée : 3 h et 19 min
- Date de publication : 06/05/2024
- Langue : Anglais
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The Man from the Future
- The Visionary Life of John von Neumann
- De : Ananyo Bhattacharya
- Lu par : Nicholas Camm
- Durée : 11 h et 56 min
- Version intégrale
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Brought to you by Penguin. An exhilarating new biography of John von Neumann: the lost genius who invented our world The smartphones in our pockets and computers like brains. The vagaries of game theory and evolutionary biology. Self-replicating moon bases and nuclear weapons. All bear the...
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The Man from the Future
- The Visionary Life of John von Neumann
- Lu par : Nicholas Camm
- Durée : 11 h et 56 min
- Date de publication : 07/10/2021
- Langue : Anglais
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Minecraft
- The Unlikely Tale of Markus 'Notch' Persson and the Game that Changed Everything
- De : Linus Larsson, Daniel Goldberg, Jennifer Hawkins - translator
- Lu par : Jonathan Davis
- Durée : 5 h et 7 min
- Version intégrale
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Three years ago, 32-year-old Markus "Notch" Persson of Stockholm was an unknown and bored computer programmer. Today, he is a multi-millionaire international icon. Minecraft, the "virtual Lego" game Markus crafted in his free time, has become one of the most talked about activities since Tetris. Talked about by tens of millions of people, in fact.It is the story of unlikely success, fast money, and the power of digital technology to rattle an empire. And it is about creation, exclusion, and the feeling of not fitting in.
Aperçu -
Minecraft
- The Unlikely Tale of Markus 'Notch' Persson and the Game that Changed Everything
- Lu par : Jonathan Davis
- Durée : 5 h et 7 min
- Date de publication : 25/02/2014
- Langue : Anglais
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Replay
- The History of Video Games
- De : Tristan Donovan, Richard Garriott
- Lu par : Gary Furlong
- Durée : 15 h et 15 min
- Version intégrale
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Histoire4
A riveting account of the birth and remarkable evolution of the most important development in entertainment since television, Replay is the ultimate history of video games. From its origins in the research labs of the 1940s to the groundbreaking success of the Wii, Replay sheds new light on gaming's past.
Aperçu -
Replay
- The History of Video Games
- Lu par : Gary Furlong
- Durée : 15 h et 15 min
- Date de publication : 06/06/2017
- Langue : Anglais
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AI in Game Design
- How to Use AI to Create Character Behavior and Interactive Games
- De : Tom Redington
- Lu par : Jon Mills's voice replica
- Durée : 4 h et 4 min
- Version intégrale
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Transform your game development process with the power of artificial intelligence and create immersive gaming experiences that captivate players. Whether you're an indie game developer working solo or a programming student exploring cutting-edge technology, this comprehensive guide reveals how AI is revolutionizing modern game creation from concept to launch. Discover practical techniques for implementing machine learning in game development, from intelligent NPC behavior systems to procedural content generation that creates infinite worlds.
Aperçu -
AI in Game Design
- How to Use AI to Create Character Behavior and Interactive Games
- Lu par : Jon Mills's voice replica
- Durée : 4 h et 4 min
- Date de publication : 09/04/2026
- Langue : Anglais
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Winning the Right Game
- How to Disrupt, Defend, and Deliver in a Changing World
- De : Ron Adner
- Lu par : Ron Adner
- Durée : 7 h et 38 min
- Version intégrale
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To succeed in this world, you need to change your perspective on competition, growth, and leadership. Strategy expert Ron Adner offers a new way of thinking, illustrating breakthrough ideas with compelling cases.
Aperçu -
Winning the Right Game
- How to Disrupt, Defend, and Deliver in a Changing World
- Lu par : Ron Adner
- Durée : 7 h et 38 min
- Date de publication : 20/12/2022
- Langue : Anglais
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How to Raise a Healthy Gamer
- End Power Struggles, Break Bad Screen Habits, and Transform Your Relationship with Your Kids
- De : Alok Kanojia MD MPH
- Lu par : Alok Kanojia MD MPH
- Durée : 6 h et 15 min
- Version intégrale
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A former gamer and Harvard-trained psychiatrist offers a proven, tested plan to help parents define, set, and reinforce healthy boundaries around video games and help kids who have developed an addiction to gaming. How much should I let them play? How do I get them to be interested in anything...
Aperçu -
How to Raise a Healthy Gamer
- End Power Struggles, Break Bad Screen Habits, and Transform Your Relationship with Your Kids
- Lu par : Alok Kanojia MD MPH
- Durée : 6 h et 15 min
- Date de publication : 12/03/2024
- Langue : Anglais
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The Game is On
- Wie Gaming unsere Welt revolutioniert
- De : Johanna Pirker
- Lu par : Helena Soliman-Schmitz
- Durée : 6 h et 29 min
- Version intégrale
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Spielerisch die Welt verstehen Videospiele können die Welt verändern – und zwar auf positive Art und Weise. Davon ist die international hoch angesehene österreichische Informatikerin Johanna Pirker überzeugt. Sie zeigt, dass Videospiele nicht nur Kultur- und Innovationstreiber sind...
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The Game is On
- Wie Gaming unsere Welt revolutioniert
- Lu par : Helena Soliman-Schmitz
- Durée : 6 h et 29 min
- Date de publication : 26/03/2026
- Langue : Allemand
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Build and Sell Mobile Games with Claude Code
- How Non-Coders Are Making $50K/Month Selling AI-Coded Games in 30 Days
- De : Chris Sullivan
- Lu par : Jon Mills's voice replica
- Durée : 1 h et 43 min
- Version intégrale
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Stop letting complex programming languages and expensive development tools crush your mobile game dreams. The game development landscape has been revolutionized by artificial intelligence, and you can now create professional mobile games without spending years learning to code or hiring expensive development teams. This practical guide reveals exactly how to harness Claude Code and AI-powered development to build, test, and monetize mobile games in under 60 minutes.
Aperçu -
Build and Sell Mobile Games with Claude Code
- How Non-Coders Are Making $50K/Month Selling AI-Coded Games in 30 Days
- Lu par : Jon Mills's voice replica
- Durée : 1 h et 43 min
- Date de publication : 13/03/2026
- Langue : Anglais
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How Video Games Made the Metaverse
- From Pixels to Portals
- De : Kelly Vero
- Lu par : Gabrielle Baker
- Durée : 9 h et 15 min
- Version intégrale
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This book offers an unflinching look at the creative and structural challenges of storytelling in interactive media. Drawing on over 30 years of industry experience, Kelly Vero explores the rich interplay between narrative, design and technology, making the case for why story is foundational to...
Aperçu -
How Video Games Made the Metaverse
- From Pixels to Portals
- Lu par : Gabrielle Baker
- Durée : 9 h et 15 min
- Date de publication : 07/04/2026
- Langue : Anglais
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The Complete History of Video Games
- The Definitive List of the Top 100 Video Games Ever Made
- De : Shmuel Levi
- Lu par : Rebecca Heddinger
- Durée : 5 h et 35 min
- Version intégrale
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Discover the epic saga of gaming evolution in The Complete History of Video Games: The Definitive List of the Top 100 Video Games Ever Made - a must-have for every gamer, collector, and industry enthusiast. This meticulously curated guide chronicles the most iconic, groundbreaking, and beloved video games of all time. From pixelated pioneers to modern masterpieces, this book takes you on a thrilling journey through the digital worlds that shaped generations.
Aperçu -
The Complete History of Video Games
- The Definitive List of the Top 100 Video Games Ever Made
- Lu par : Rebecca Heddinger
- Durée : 5 h et 35 min
- Date de publication : 15/10/2025
- Langue : Anglais
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The Game Writing Guide
- Get Your Dream Job and Keep It
- De : Anna Megill
- Lu par : Andrea Emmes
- Durée : 10 h et 52 min
- Version intégrale
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This comprehensive guide walks listeners through the entire process of getting and keeping a writing job in the games industry. It outlines exactly what a beginner needs to know about education requirements, finding opportunities, applying for roles, and acing studio interviews. Professional writers will learn how to navigate studio hierarchies, transfer roles and companies, work overseas, and keep developing their careers. This book will be of great interest to all beginner and aspiring games writers and narrative designers, as well as more experienced writers looking to hone their skills.
Aperçu -
The Game Writing Guide
- Get Your Dream Job and Keep It
- Lu par : Andrea Emmes
- Durée : 10 h et 52 min
- Date de publication : 12/12/2023
- Langue : Anglais
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Games for Your Mind
- The History and Future of Logic Puzzles
- De : Jason Rosenhouse
- Lu par : Tom Perkins
- Durée : 13 h et 4 min
- Version intégrale
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Featuring a wealth of sample puzzles ranging from simple to extremely challenging, this lively and engaging book brings together many of the most ingenious puzzles ever devised, including the "Hardest Logic Puzzle Ever", metapuzzles, paradoxes, and the logic puzzles in detective stories.
Aperçu -
Games for Your Mind
- The History and Future of Logic Puzzles
- Lu par : Tom Perkins
- Durée : 13 h et 4 min
- Date de publication : 24/11/2020
- Langue : Anglais
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Serverless as a Game Changer
- How to Get the Most Out of the Cloud (Addison-Wesley Signature Series: Vernon)
- De : Joseph Emison
- Lu par : Craig Waletzko
- Durée : 6 h et 37 min
- Version intégrale
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Leverage the “serverless mindset” to build and deploy software faster, better, and with less expense. In this definitive guide, Joseph Emison shows how to leverage “serverless” for maximum customer value. He reveals why mindset is crucial to modern IT strategy and explains why and how to move toward a truly serverless mindset. Many organizations are falling short when it comes to leveraging the cloud. Drawing on his experience as a pioneering CTO across multiple industries, Emison shows why and how you can gain immense business value from the cloud.
Aperçu -
Serverless as a Game Changer
- How to Get the Most Out of the Cloud (Addison-Wesley Signature Series: Vernon)
- Lu par : Craig Waletzko
- Durée : 6 h et 37 min
- Date de publication : 16/09/2024
- Langue : Anglais
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Game Over (German Edition)
- Kuriose Videospiele-Fakten und unterhaltsame Gaming-Geschichten: Aus der Buch-Reihe Gaming Nonsense (Gaming Nonsense: Die Bücher-Serie rund um Videospiele)
- De : Sebastian Jäger
- Lu par : Franziska Lips
- Durée : 4 h
- Version intégrale
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Na sowas! Nintendo zeigt Super Marios Schniedel in einem Manga. Was es mit dem Gamer-Blase-Weltrekord auf sich hat. Als ein wütender Mitarbeiter die Kontrolle über ein Kinder-MMO übernahm. Niemand kann Tetris besiegen. Abnehmen mit den Angry Birds? Der Drogenrausch im Pilzkönigreich. Die Queen spielte Wii. Ein Arcade-Spiel gibt Verlierern Elektroschocks. Wenn ein Spiel Kinder beleidigt. Ein Popo-Foto sorgte für eine Release-Verschiebung.
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Game Over (German Edition)
- Kuriose Videospiele-Fakten und unterhaltsame Gaming-Geschichten: Aus der Buch-Reihe Gaming Nonsense (Gaming Nonsense: Die Bücher-Serie rund um Videospiele)
- Lu par : Franziska Lips
- Série : Gaming Nonsense [German Edition]
- Durée : 4 h
- Date de publication : 12/02/2024
- Langue : Allemand
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The God Game
- De : Danny Tobey
- Lu par : Andrew Eiden
- Durée : 13 h et 31 min
- Version intégrale
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'Like an episode of Black Mirror written by Stephen King' John Marrs, bestselling author of The One 'Immersive, claustrophobic . . . addictive' Guardian Win and All Your Dreams Come True! ;) Charlie and his friends have entered the God Game. Tasks are delivered through their phones. When they...
Aperçu -
The God Game
- Lu par : Andrew Eiden
- Durée : 13 h et 31 min
- Date de publication : 09/01/2020
- Langue : Anglais
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