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Résultats pour "The Game" dans Informatique et technologie
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Life Lessons from Game Theory
- The Art of Thinking Strategically in a Complex World 'Wooldridge is like the teacher you wish you'd had' GUARDIAN
- De : Michael Wooldridge
- Lu par : Michael Wooldridge
- Durée : 7 h et 37 min
- Version intégrale
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'Wooldridge is like the teacher you wish you'd had' GUARDIAN 'This book is simply brilliant . . . I learned so much' SIR DAVID SPIEGELHALTER, UNIVERSITY OF CAMBRIDGE 'Fresh, clever and playful' MATT RIDLEY, AUTHOR OF THE ORIGINS OF VIRTUE 'Michael explains the complex, strategic structures of...
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Life Lessons from Game Theory
- The Art of Thinking Strategically in a Complex World 'Wooldridge is like the teacher you wish you'd had' GUARDIAN
- Lu par : Michael Wooldridge
- Durée : 7 h et 37 min
- Date de publication : 21/05/2026
- Langue : Anglais
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Video Game Storytelling
- What Every Developer Needs to Know about Narrative Techniques
- De : Evan Skolnick
- Lu par : D.G. Chichester
- Durée : 8 h et 49 min
- Version intégrale
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UNLOCK YOUR GAME'S NARRATIVE POTENTIAL! With increasingly sophisticated video games being consumed by an enthusiastic and expanding audience, the pressure is on game developers like never before to deliver exciting stories and engaging characters. With Video Game Storytelling, game writer and...
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A must read for Indie game devs!
- Écrit par : Hugo Mejia le 07/02/2025
Aperçu -
Video Game Storytelling
- What Every Developer Needs to Know about Narrative Techniques
- Lu par : D.G. Chichester
- Durée : 8 h et 49 min
- Date de publication : 26/01/2021
- Langue : Anglais
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The Art of Game Design
- A Book of Lenses, 3rd Edition
- De : Jesse Schell
- Lu par : Ray Greenley
- Durée : 21 h et 29 min
- Version intégrale
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The Art of Game Design guides you through the design process step-by-step, helping you to develop new and innovative games that will be played again and again. It explains the fundamental principles of game design and demonstrates how tactics used in classic board, card, and athletic games also...
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The Art of Game Design
- A Book of Lenses, 3rd Edition
- Lu par : Ray Greenley
- Durée : 21 h et 29 min
- Date de publication : 28/07/2026
- Langue : Anglais
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How to Raise a Healthy Gamer
- End Power Struggles, Break Bad Screen Habits, and Transform Your Relationship with Your Kids
- De : Alok Kanojia MD MPH
- Lu par : Alok Kanojia MD MPH
- Durée : 6 h et 15 min
- Version intégrale
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A former gamer and Harvard-trained psychiatrist offers a proven, tested plan to help parents define, set, and reinforce healthy boundaries around video games and help kids who have developed an addiction to gaming. How much should I let them play? How do I get them to be interested in anything...
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How to Raise a Healthy Gamer
- End Power Struggles, Break Bad Screen Habits, and Transform Your Relationship with Your Kids
- Lu par : Alok Kanojia MD MPH
- Durée : 6 h et 15 min
- Date de publication : 12/03/2024
- Langue : Anglais
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This Is Not a Game with Marc Fennell
- De : Marc Fennell
- Lu par : Marc Fennell
- Durée : 3 h et 19 min
- Version intégrale
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This Is Not a Game is the extraordinary untold story of the internet’s first conspiracy theory, the legend of Ong’s Hat. Marc Fennell will dive deep into a previously unexplored world of tech hippies, eccentric web subcultures and simmering paranoia, uncovering how this tongue-in-cheek artistic experiment backfired on its creator and went on to influence much of what’s wrong with the internet today.
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This Is Not a Game with Marc Fennell
- Lu par : Marc Fennell
- Durée : 3 h et 19 min
- Date de publication : 06/05/2024
- Langue : Anglais
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Indie Game Publishing
- A Practical Guide for Videogame Developers
- De : Odile Limpach
- Lu par : Carol Scheider
- Durée : 7 h et 14 min
- Version intégrale
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Indie Game Publishing is the essential guide for indie game developers seeking to put their game into the hands of players. Whether you decide to self-publish or find a publisher to partner with, this useful guide will take you through each step of the process and thoroughly prepare you for success. This revised edition has been redesigned and tailored specially for the audiobook listener. Hear from experienced developers and expert publishers how they successfully released their games.
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Indie Game Publishing
- A Practical Guide for Videogame Developers
- Lu par : Carol Scheider
- Durée : 7 h et 14 min
- Date de publication : 08/07/2021
- Langue : Anglais
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Think Like a Game Designer: The Step-by-Step Guide to Unlocking Your Creative Potential
- De : Justin Gary
- Lu par : Justin Gary
- Durée : 3 h et 26 min
- Version intégrale
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Do you love gaming? Do you have ideas for games of your own and want to learn how to produce them professionally? Longtime game designer Justin Gary has the answers you seek. After 20 years in the gaming industry, creating such games as Solforge, Ascension, and the World of Warcraft Miniatures Game, Justin is now sharing all his secrets in Think Like a Game Designer. Best of all, Justin’s secrets are really simple, practical, and common sense steps you can take yourself.
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Bases du game designer
- Écrit par : Mapple le 27/10/2022
Aperçu -
Think Like a Game Designer: The Step-by-Step Guide to Unlocking Your Creative Potential
- Lu par : Justin Gary
- Durée : 3 h et 26 min
- Date de publication : 17/12/2021
- Langue : Anglais
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The Tetris Effect
- The Game that Hypnotized the World
- De : Dan Ackerman
- Lu par : Dan Ackerman
- Durée : 6 h et 59 min
- Version intégrale
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Tetris is perhaps the most instantly recognizable, popular video game ever made. But the fascinating story of its origins is lesser known. How did an obscure Soviet programmer, working on frail, antiquated computers, create a product that has earned nearly $1 billion in sales? How did an...
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The Tetris Effect
- The Game that Hypnotized the World
- Lu par : Dan Ackerman
- Durée : 6 h et 59 min
- Date de publication : 06/09/2016
- Langue : Anglais
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Video Game Trivia Quiz for Adults
- From Retro Classics to Modern Hits-Only True Gamers Will Know the Answers, 2nd Edition
- De : Bob Sheldon
- Lu par : Jacob L Johnston
- Durée : 4 h et 8 min
- Version intégrale
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Think You're a Pro Gamer? Prove It is a fast-paced video game trivia guide packed with challenging questions designed to test even the most dedicated gamers. From retro classics to modern titles, every category is covered. Whether you play solo or compete with friends, this guide is the ultimate test of your gaming knowledge. See how you stack up, discover facts you never knew, and prove once and for all that you are a true gaming pro.
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Video Game Trivia Quiz for Adults
- From Retro Classics to Modern Hits-Only True Gamers Will Know the Answers, 2nd Edition
- Lu par : Jacob L Johnston
- Durée : 4 h et 8 min
- Date de publication : 23/06/2026
- Langue : Anglais
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The Game Product Management Handbook
- LiveOps, Monetization, and Sustainability in Free-to-Play Mobile Game Development
- De : Serhii Komar
- Lu par : Bryce M. Carter
- Durée : 6 h et 32 min
- Version intégrale
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Game development isn't just about ideas and creativity. It's about survival. It's about turning your vision into a product that retains, monetizes, and scales—without burning out your team or going broke. The Game Product Management Handbook gives you the real-world systems, mental models, and growth frameworks used inside studios that ship and scale. No fluff. No theory. Just tactics forged through 16 years of painful pivots, missed payrolls, and unexpected wins.
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The Game Product Management Handbook
- LiveOps, Monetization, and Sustainability in Free-to-Play Mobile Game Development
- Lu par : Bryce M. Carter
- Durée : 6 h et 32 min
- Date de publication : 09/06/2026
- Langue : Anglais
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Super Nintendo
- How One Japanese Company Helped the World Have Fun
- De : Keza MacDonald
- Lu par : Keza MacDonald
- Durée : 8 h et 23 min
- Version intégrale
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The incredible story of how an unassuming playing card company became one of the dominant cultural forces of the twenty-first century: Super Nintendo is a joyous ode to our love of gaming by one of the most trusted voices in video games writing. 'A book bursting with love. Bop your head against...
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Super Nintendo
- How One Japanese Company Helped the World Have Fun
- Lu par : Keza MacDonald
- Durée : 8 h et 23 min
- Date de publication : 10/02/2026
- Langue : Anglais
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Winning the Right Game
- How to Disrupt, Defend, and Deliver in a Changing World
- De : Ron Adner
- Lu par : Ron Adner
- Durée : 7 h et 38 min
- Version intégrale
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To succeed in this world, you need to change your perspective on competition, growth, and leadership. Strategy expert Ron Adner offers a new way of thinking, illustrating breakthrough ideas with compelling cases.
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Winning the Right Game
- How to Disrupt, Defend, and Deliver in a Changing World
- Lu par : Ron Adner
- Durée : 7 h et 38 min
- Date de publication : 20/12/2022
- Langue : Anglais
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The Game is On
- Wie Gaming unsere Welt revolutioniert
- De : Johanna Pirker
- Lu par : Helena Soliman-Schmitz
- Durée : 6 h et 29 min
- Version intégrale
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Spielerisch die Welt verstehen Videospiele können die Welt verändern – und zwar auf positive Art und Weise. Davon ist die international hoch angesehene österreichische Informatikerin Johanna Pirker überzeugt. Sie zeigt, dass Videospiele nicht nur Kultur- und Innovationstreiber sind...
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The Game is On
- Wie Gaming unsere Welt revolutioniert
- Lu par : Helena Soliman-Schmitz
- Durée : 6 h et 29 min
- Date de publication : 26/03/2026
- Langue : Allemand
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The Man from the Future
- The Visionary Life of John von Neumann
- De : Ananyo Bhattacharya
- Lu par : Nicholas Camm
- Durée : 11 h et 56 min
- Version intégrale
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Brought to you by Penguin. An exhilarating new biography of John von Neumann: the lost genius who invented our world The smartphones in our pockets and computers like brains. The vagaries of game theory and evolutionary biology. Self-replicating moon bases and nuclear weapons. All bear the...
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The Man from the Future
- The Visionary Life of John von Neumann
- Lu par : Nicholas Camm
- Durée : 11 h et 56 min
- Date de publication : 07/10/2021
- Langue : Anglais
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Minecraft
- The Unlikely Tale of Markus 'Notch' Persson and the Game that Changed Everything
- De : Linus Larsson, Daniel Goldberg, Jennifer Hawkins - translator
- Lu par : Jonathan Davis
- Durée : 5 h et 7 min
- Version intégrale
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Three years ago, 32-year-old Markus "Notch" Persson of Stockholm was an unknown and bored computer programmer. Today, he is a multi-millionaire international icon. Minecraft, the "virtual Lego" game Markus crafted in his free time, has become one of the most talked about activities since Tetris. Talked about by tens of millions of people, in fact.It is the story of unlikely success, fast money, and the power of digital technology to rattle an empire. And it is about creation, exclusion, and the feeling of not fitting in.
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Minecraft
- The Unlikely Tale of Markus 'Notch' Persson and the Game that Changed Everything
- Lu par : Jonathan Davis
- Durée : 5 h et 7 min
- Date de publication : 25/02/2014
- Langue : Anglais
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The God Game
- De : Danny Tobey
- Lu par : Andrew Eiden
- Durée : 13 h et 31 min
- Version intégrale
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'Like an episode of Black Mirror written by Stephen King' John Marrs, bestselling author of The One 'Immersive, claustrophobic . . . addictive' Guardian Win and All Your Dreams Come True! ;) Charlie and his friends have entered the God Game. Tasks are delivered through their phones. When they...
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The God Game
- Lu par : Andrew Eiden
- Durée : 13 h et 31 min
- Date de publication : 09/01/2020
- Langue : Anglais
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How Video Games Made the Metaverse
- From Pixels to Portals
- De : Kelly Vero
- Lu par : Gabrielle Baker
- Durée : 9 h et 15 min
- Version intégrale
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This book offers an unflinching look at the creative and structural challenges of storytelling in interactive media. Drawing on over 30 years of industry experience, Kelly Vero explores the rich interplay between narrative, design and technology, making the case for why story is foundational to...
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How Video Games Made the Metaverse
- From Pixels to Portals
- Lu par : Gabrielle Baker
- Durée : 9 h et 15 min
- Date de publication : 07/04/2026
- Langue : Anglais
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The Complete History of Video Games
- The Definitive List of the Top 100 Video Games Ever Made
- De : Shmuel Levi
- Lu par : Rebecca Heddinger
- Durée : 5 h et 35 min
- Version intégrale
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Discover the epic saga of gaming evolution in The Complete History of Video Games: The Definitive List of the Top 100 Video Games Ever Made - a must-have for every gamer, collector, and industry enthusiast. This meticulously curated guide chronicles the most iconic, groundbreaking, and beloved video games of all time. From pixelated pioneers to modern masterpieces, this book takes you on a thrilling journey through the digital worlds that shaped generations.
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The Complete History of Video Games
- The Definitive List of the Top 100 Video Games Ever Made
- Lu par : Rebecca Heddinger
- Durée : 5 h et 35 min
- Date de publication : 15/10/2025
- Langue : Anglais
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Making It Huge in Video Games
- Memoirs of Composer Chance Thomas
- De : Chance Thomas
- Lu par : Alex Knox
- Durée : 14 h et 4 min
- Version intégrale
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Making it HUGE in Video Games recounts the astonishing journey of an unassuming, middle-of-the-bell-curve young man, rising from mundane beginnings to scale the dizzying heights of artistic distinction and financial success in the worldwide video game industry. This is the story of Chance Thomas, a moderately talented musician who struggled and grew to compose original scores for some of the most well-known entertainment properties in the world.
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Making It Huge in Video Games
- Memoirs of Composer Chance Thomas
- Lu par : Alex Knox
- Durée : 14 h et 4 min
- Date de publication : 21/01/2025
- Langue : Anglais
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The Game Writing Guide
- Get Your Dream Job and Keep It
- De : Anna Megill
- Lu par : Andrea Emmes
- Durée : 10 h et 52 min
- Version intégrale
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This comprehensive guide walks listeners through the entire process of getting and keeping a writing job in the games industry. It outlines exactly what a beginner needs to know about education requirements, finding opportunities, applying for roles, and acing studio interviews. Professional writers will learn how to navigate studio hierarchies, transfer roles and companies, work overseas, and keep developing their careers. This book will be of great interest to all beginner and aspiring games writers and narrative designers, as well as more experienced writers looking to hone their skills.
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The Game Writing Guide
- Get Your Dream Job and Keep It
- Lu par : Andrea Emmes
- Durée : 10 h et 52 min
- Date de publication : 12/12/2023
- Langue : Anglais
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