S3E3. Эпизодические игры и успех Dispatch - с Ником Германом, сооснователем AdHoc Studio
Impossible d'ajouter des articles
Désolé, nous ne sommes pas en mesure d'ajouter l'article car votre panier est déjà plein.
Veuillez réessayer plus tard
Veuillez réessayer plus tard
Échec de l’élimination de la liste d'envies.
Veuillez réessayer plus tard
Impossible de suivre le podcast
Impossible de ne plus suivre le podcast
-
Lu par :
-
De :
À propos de ce contenu audio
Рафаэль Колантонио и Петр Сальников общаются с Ником Германом, соавтором Dispatch, большого хита 2025 года, о кинематографичных играх, снижении порога входа для новых игроков, эпизодической структуре и плаванию против течения.
При поддержке Indie Go: https://bit.ly/4opM7cC
- Из телевизионного производства в TellTale, а затем в AdHoc – путь Ника в индустрии;
- Где искать финансирование, если у вас нет прямого референса, который доказывает состоятельность вашей затеи;
- Расширение аудитории путем снижения порога входа для новых игроков;
- Эпизодические игры как бизнес-модель. Минусы будут?
- Разветвленные сюжеты и выборы игрока, переходящие из одной части игры в другую.
Приятного прослушивания!
Смотрите видеоверсию на YouTube: https://youtube.com/@thehouseofthedev?si=sQqPm0z3dUgX-iZP
—
Реклама: ООО “ИНДИГО”. ИНН 9704215633. ERID: 2Vtzqvzvi5w
Vous êtes membre Amazon Prime ?
Bénéficiez automatiquement de 2 livres audio offerts.Bonne écoute !
Aucun commentaire pour le moment