Couverture de S3E1. Создать чувство погружения в любой игре – с Харви Смитом, соавтором Dishonored и Deus Ex

S3E1. Создать чувство погружения в любой игре – с Харви Смитом, соавтором Dishonored и Deus Ex

S3E1. Создать чувство погружения в любой игре – с Харви Смитом, соавтором Dishonored и Deus Ex

Écouter gratuitement

Voir les détails

À propos de ce contenu audio

Рафаэль Колантонио и Петр Сальников снова встретились в конце 2025 года, чтобы помочь распространить опыт лучших разработчиков игр со всего света среди любознательных. В первом выпуске третьего сезона они беседуют с Харви Смитом, геймдизайнером и сценаристом, известным по своей работе над Deus Ex и Dishonored, о создании крепкой связи между игрой и игроком – с элементарными примерами, хорошими и плохими.

Подкаст записан при поддержке Indie Go: https://bit.ly/4opM7cC

Узнайте, как сделать свой вебшоп: http://bit.ly/43YMJyG

Поддержите локализацию подкаста: https://bit.ly/3K35hai

- Чем занят Харви Смит после ухода из Arkane? - Очевидные и неочевидные способы создать ощущение присутствия в любой игре; - Сотня вещей, способных размазать геймдиректора, и лишь одна, способная его исцелить. - Важность последних 6 месяцев в разработке игры. Штрихи, которые выводят все на абсолютно новый уровень. - Большие города или дикая местность? Зачем вообще нужны скучные персонажи? - Променять качество на комфорт. За что мы любим прогресс, и что нас в нем беспокоит.

Это и многое другое – в массивном и искреннем первом эпизоде подкаста The House of The Dev в третьем сезоне.

Смотрите видеоверсию на YouTube: https://www.youtube.com/@TheHouseofTheDev

---

Реклама. ERID: 2Vtzqvzvi5w ERID: 2Vtzqw9nxDX
Les membres Amazon Prime bénéficient automatiquement de 2 livres audio offerts chez Audible.

Vous êtes membre Amazon Prime ?

Bénéficiez automatiquement de 2 livres audio offerts.
Bonne écoute !
    Aucun commentaire pour le moment