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El programa de radio de ninguna radio que presenta la actualidad videojueguil cada 15 días. Presentado por Dani Turienzo (DOF6, Game40, Dreamcast Official Magazine, PlayStation Power) y Nacho Hernández (DOF6, Game40, Micromanía, Computer Hoy Juegos). Actualidad, debate, noticias, entrevistas, retro y todo lo relevante del mundo de los videojuegos. Grabado en directo en formato radio desde Madrid y Praga,© 2026 Pixel Perfect Videojuegos Science-fiction
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    Épisodes
    • E122 - Precio Steam Machine, Marathon, Resident Evil 9, Crimsom Desert, DLSS 4.5 , Nioh 3
      Jan 19 2026
      Programa 122 – 19/01/2026 Los podcasts en Patreon a 320 kbps antes que nadie, y gracias, como siempre, a la pedazo de comunidad. Arrancamos el programa con Lo + Fresco centrándonos en una de las pocas noticias realmente relevantes que ha dejado el CES para el videojuego: DLSS 4.5. Analizamos las mejoras del nuevo modelo de reescalado basado en transformers, la reducción casi total de artefactos y ghosting, la mejora general de la imagen y el impacto en el rendimiento. También comentamos la nueva generación de Frame Generation, el modo dinámico orientado a objetivos de FPS y la retrocompatibilidad con gráficas desde la serie RTX 2000. Cerramos el bloque reflexionando sobre el futuro inmediato del reescalado, la llegada de FSR Redstone y lo que puede suponer PSSR 2 en PS5 Pro. En Made in Japan repasamos lo más destacado del New Game Plus Showcase, un evento que sigue ganando peso como escaparate alternativo para proyectos ambiciosos. Comentamos nuevas informaciones y entrevistas de juegos muy esperados como Crimson Desert, con detalles sobre el tamaño de su mundo y sus aspiraciones como gran RPG de acción, The Blood of Dawnwalker, el nuevo proyecto de Rebel Wolves con su interesante enfoque día y noche, Towerborne como beat’em up cooperativo con progresión RPG, Dark Light: Survivor y su propuesta roguelike de supervivencia, y Beautiful Light, un shooter de extracción táctico que está despertando mucho interés entre los fans del género. En Noticias analizamos en profundidad Resident Evil 9: Requiem tras su aparición técnica con Path Tracing y DLSS 4.5 y su presentación más completa en el Resident Evil Showcase. Desgranamos el planteamiento de doble protagonista, las diferencias jugables entre Grace y Leon, el enfoque que busca unir el terror clásico con la acción moderna y los nuevos tipos de enemigos. También comentamos la filtración de precios de la futura Steam Machine tras un desliz en una tienda de República Checa y debatimos si esas cifras encajan con el contexto actual del hardware. Cerramos el bloque con los lanzamientos más destacados de las próximas semanas y un repaso rápido a varios titulares de actualidad. En Quemando Controles comentamos a qué estamos jugando estos días. Dani vuelve a los clásicos con Half-Life y Half-Life 2, además de Resident Evil 8 en distintas plataformas y Flight Simulator 2024. También hay espacio para retro con Road Rash, Toki o Densha de Go Final, además de Thrasher. Nacho, por su parte, repasa varias sesiones retro en Game Boy con Super Mario Land, Tortugas Ninja y Vampire: The Masquerade, con sensaciones encontradas y alguna desinstalación fulminante. Como siempre, cerramos el episodio leyendo a la comunidad y comentando todo lo que nos dejáis. Gracias por estar ahí una semana más.
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      2 h et 25 min
    • E121 - PS6 Retrasada, Lo mejor de 2025, 007 First Light, Terminator 2D, Resident Evil Code Veronica Remake
      Jan 1 2026
      Programa 121 – 01/01/2026 Estamos en YouTube: P.P. Videojuegos @elpixelpodcast Los podcasts en Patreon a 320 kbps antes que nadie. Gracias, como siempre, a la pedazo de comunidad que hay detrás del proyecto. Arrancamos el programa con Lo + Fresco, repasando uno de los temas más delicados del momento: la crisis global de la RAM. Las grandes compañías de IA están tensionando el mercado, provocando escasez y subidas de precio que ya afectan al hardware actual. Fabricantes confirman dispositivos más caros sin aumento real de memoria, y distintos rumores apuntan a que la próxima generación de PlayStation y Xbox podría retrasarse para evitar precios de salida demasiado elevados. En Made in Japan hacemos balance de lo mejor de 2025, un año que terminó siendo mucho más potente de lo esperado. Hablamos del impacto de Nintendo Switch 2, el éxito de Clair Obscur: Expedition 33, un año sobresaliente para los RPG con Avowed, Kingdom Come: Deliverance II o Monster Hunter Wilds, el regreso de Steam Machine, la llegada real de Hollow Knight: Silksong, Metroid Prime 4, el auge del gaming portátil con SteamOS, la consolidación de los AA e indies, la estrategia multiplataforma de Xbox, el nuevo Control dentro del universo Remedy y la vuelta de Larian a Divinity tras Baldur’s Gate 3. En Noticias entramos en la polémica por la descalificación de Clair Obscur: Expedition 33 en los Indie Game Awards por el uso de IA, reabriendo el debate sobre los límites de esta tecnología en el desarrollo creativo. También comentamos los fuertes rumores sobre los remakes de Resident Evil Code: Veronica y Resident Evil 0, qué podrían cambiar y por qué son proyectos especialmente sensibles para Capcom. Cerramos con los lanzamientos destacados de enero de 2026 y los juegos de PS Plus Essential. En Quemando Controles Nacho nos hace una review en profundidad de Terminator 2D – No Fate, analizando su planteamiento jugable, el respeto al material original y por qué este regreso conecta tan bien con el jugador clásico. Mientras que Dani comenta lo que está jugando: Thief VR. Como siempre, cerramos el episodio leyendo vuestros comentarios y reaccionando en directo a todo lo que nos dejáis. ¡No os lo perdáis!
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      2 h et 21 min
    • E120 -Half Life 3 en Primavera, GOTY 2025, Divinity, Tomb Raider Catalyst, Control Resonant,
      Dec 17 2025
      ¡Estamos en Youtube y Patreon! P.P.Videojuegos @elpixelpodcast Queremos dar un enorme agradecimiento a toda la pedazo de comunidad que nos sigue, En Lo + Fresco repasamos todos los anuncios importantes de The Game Awards 2025. Larian se roba la gala con el regreso de Divinity en una propuesta más oscura, violenta y ambiciosa que nunca, confirmando que el estudio juega ya en la primera división absoluta. Remedy presenta Control: Resonant, una secuela que cambia el enfoque hacia la acción más directa y expande su universo fuera de la Casa Inmemorial. Capcom confirma Resident Evil: Requiem con el regreso de Leon S. Kennedy y una narrativa que vuelve a Raccoon City. Tomb Raider marca una nueva etapa con Catalyst y el remake Legacy of Atlantis, dejando clara la estrategia de revitalización total de la saga. También comentamos Star Wars: Fate of the Old Republic, el RPG single player liderado por Casey Hudson, el debut de Nagoshi Studio con Gang of Dragon, el regreso de Pragmata, el salto de Total War a Warhammer 40.000, Ace Combat 8 y propuestas menores pero interesantes como Star Wars: Galactic Racer. En Made in Japan analizamos en profundidad la ceremonia de The Game Awards 2025: ritmo, espectáculo, publicidad y polémicas. Clair Obscur: Expedition 33 se convierte en el gran ganador de la noche, desatando un debate intenso en redes y foros por la cantidad de premios recibidos y dejando una de las galas más discutidas de los últimos años, entre acusaciones de tongo, reacciones de estudios rivales y caras largas de algunos nombres ilustres. En Noticias hablamos del estado actual de Half-Life 3 y su posible papel como juego de lanzamiento de Steam Machine, del avance del remake de Silent Hill con Bloober Team al frente, de nuestra visita al Salón del Videojuego de Madrid con John Romero, Yuzo Koshiro y The Game Kitchen como protagonistas, y del nuevo giro en la guerra legal entre Nintendo y Palworld tras la reapertura del caso por parte de la oficina de patentes de EE. UU. En Quemando Controles comentamos lo que estamos jugando estos días, con Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, Thief VR, Gran Turismo 7, Hotline Miami 2 y una buena dosis de retro. También probamos hardware, incluyendo el ASUS ROG Zephyrus G14 con RTX 5060, y cerramos con cacharreo puro: Guncon 3 en PC, recreativas, rail shooters y muchas horas de dolor bien entendido. Cerramos agradeciendo a todos los patreons que hacen posible el programa. Música: Evanescence – Going Under.
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      2 h et 32 min
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