Épisodes

  • Aflevering 69: Heidi Vogel Brockmann - Guardian Gamer AI
    Jan 30 2026

    Engelstalige podcast

    AI als de ultieme digitale oppas? Heidi Vogel Brockmann over veilig gamen met Guardian Gamer AI

    In deze aflevering van Ga Toch Gamen gaat host Nils Vermeire in gesprek met Heidi Vogel Brockmann, oprichter van Guardian Gamer AI. Heidi deelt haar persoonlijke en indringende verhaal: hoe haar zoon slachtoffer werd van online grooming en hoe dit de aanleiding vormde om een technologische oplossing te bouwen voor de veiligheid van kinderen in digitale gamewerelden.

    Samen duiken ze in platforms als Roblox en Minecraft en onderzoeken ze hoe Guardian Gamer AI een slimme veiligheidslaag toevoegt aan bestaande games. Geen beperkende ouderlijke controle, maar een AI die patronen herkent, inzichten deelt en samenvattingen maakt. Vooral om gesprekken te openen en verbinding te versterken tussen ouder en kind.

    Heidi vertelt waarom de Nederlandse opvoedstijl, met ruimte voor zelfstandigheid en vertrouwen, centraal staat in haar aanpak. Ook legt ze uit waarom we onze kinderen niet zomaar “bij de poort van Disneyland” moeten afzetten, zonder toezicht of begeleiding, en hoe AI kan bijdragen aan een veilige, vertrouwde manier van spelen voor kinderen onder de 13 jaar.

    Thema’s die voorbij komen:

    • De schaduwkanten van online gaming, van grooming tot pestgedrag

    • Hoe AI risico’s herkent zonder de privacy van het kind te schenden

    • Wat ouders nodig hebben om betrokken te blijven zonder alles over te nemen

    Afficher plus Afficher moins
    1 h et 9 min
  • Aflevering 68: Emily Jacometti over Hackshield
    Dec 19 2025

    In deze aflevering van Ga Toch Gamen gaat host Nils Vermeire in gesprek met Emily Jacometti, medeoprichter van HackShield Future Cyber Heroes. Emily werkt al bijna twintig jaar in de gamesindustrie en zet games bewust in als middel om kinderen digitaal weerbaar te maken. Door ze te begeleiden en vertrouwen op te bouwen.

    HackShield helpt kinderen van 8 tot 12 jaar om veiliger en bewuster online te zijn. Het programma is gratis, verkoopt geen data en doet niet aan kindermarketing. In vijf jaar tijd speelden al 680.000 kinderen HackShield, thuis, op school en in bibliotheken. Kinderen worden opgeleid tot junior cyber agents en leren niet alleen zichzelf te beschermen, maar helpen ook hun ouders en grootouders met veilig online gedrag.

    Aan de hand van recent onderzoek onder 85.000 kinderen bespreken Nils en Emily wat er echt gebeurt in game-omgevingen, zoals contact met vreemden en toxisch gedrag. Ze praten over de rol van ouders, scholen, platforms en overheid, over parental controls als begeleidingsmiddel en over Emily’s ervaringen als vrouw in de game-industrie.

    Een hoopvol en eerlijk gesprek over opgroeien in een digitale wereld die vraagt om nieuwsgierigheid, betrokkenheid en samenwerking.

    Afficher plus Afficher moins
    54 min
  • Aflevering 67: Sjoerd Wennekes en Arjan Bresser
    Dec 12 2025

    In deze aflevering van Ga Toch Gamen duiken we voor het eerst in gamen en politiek. Host Nils Vermeire ontvangt twee gasten die ieder op hun eigen manier midden in die wereld staan: Sjoerd Wennekes, bestuurslid van de Dutch Games Association en actief bij Volt, en Arjan Bresser, kandidaat van de Piratenpartij en levenslange gamer.

    We praten over iets wonderlijks: hoe kan het dat bijna 90 procent van de jongeren gamet, maar dat politiek Den Haag nauwelijks oog heeft voor deze cultuur? Terwijl gamen niet alleen plezier en ontspanning brengt, maar ook verbindt, talent ontwikkelt en zelfs zorg en onderwijs vooruithelpt.

    Sjoerd vertelt ons over applied games en laat zien hoe technologie zoals de Tovertafel mensen met dementie activeert en raakt op manieren die woorden nauwelijks kunnen vangen. Arjan vertelt hoe games hem gevormd hebben, van de Commodore 64 tot Age of Empires, en waarom gamen een serieuze plek verdient in politieke besluitvorming.

    We hebben het over stigma’s, over de kracht van online vriendschappen, over jongeren die digitaal opgroeien en over het ware potentieel van gamen als sociaal en maatschappelijk middel. En natuurlijk over ouders: waarom “nog vijf minuten” zelden werkt en waarom denken in activiteiten beter is dan denken in tijd.

    Een gesprek vol energie, nuance en liefde voor de gamecultuur en een uitnodiging aan politici om eindelijk mee te spelen.

    Afficher plus Afficher moins
    56 min
  • Special: Dutch Game Awards 2025
    Dec 6 2025

    Op woensdagavond 3 december vond in het Chassé Theater in Breda de jaarlijkse uitreiking van de Dutch Game Awards plaats. De grote winnaar was Grunn, de mysterieuze tuinier-horrorgame van Sokpop Collective, bekroond met Best Game en Best Game Design. Andere awards gingen naar The Knightling, Herald, The Final Print, Luma Island, Freequency, Prologue: Go Wayback en SCHiM. Ivo Wubbel won de Career Award, Poki ontving Best in Business en Miniclip werd uitgeroepen tot Best Studio.
    Een bijzonder moment was de Inclusion Award voor René Otto, uitgereikt door Ilyas Ben Haddou, beiden eerder te gast in Ga Toch Gamen.

    Tijdens de avond sprak Nils met makers, juryleden en organisatoren over het belang van de Dutch Game Awards, hun hoogtepunten en de groei van de Nederlandse game-industrie. Je hoort onder andere Sockpop, Rami Ismail, Martijn Peltenburg, Martine Spaans, René Otto en Adinda van Oosten. Ook Joe van Burik en Donner Bakker van de BNR-podcast It’s All in the Game gaven kort hun reactie op dit jaarlijkse fenomeen.

    Voorafgaand aan de show bezocht Nils de expositie van (oud-)BUAS-studenten in het Stedelijk Museum Breda, waar vooral het artwork van Tremen (Pim Bos) en Encore opviel.


    Afficher plus Afficher moins
    1 h
  • Aflevering 66: Frank Rensen, game- en wetenschapsjournalist van de Volkskrant
    Nov 28 2025

    Frank Rensen is journalist bij De Volkskrant, gespecialiseerd in technologie en games. Met zijn achtergrond in Sterrenkunde kan hij complexe technologie haarscherp duiden en dankzij zijn verfijnde pen doet hij dat toegankelijk en met veel gevoel.

    In deze extra lange aflevering neemt Frank ons mee langs zijn jeugd, zijn carrière en zijn toekomstdromen. Host Nils Vermeire leest fragmenten voor uit vijf van Franks artikelen, die samen een intiem portret schetsen van wie Frank is: iemand die games als kunst ziet en vindt dat media hun artistieke waarde beter moeten benadrukken.

    Frank vertelt over de games die hem gevormd hebben, zijn liefde voor Hollow Knight: Silksong, het gamen met zijn jeugdvriend Douwe die hij verloor en hoe Silent Hill 2 hem hielp zijn trauma te begrijpen. Ook spreekt hij vol vuur over zijn all-time favourite: Super Smash Bros. Melee, dat hij nog altijd speelt in verenigingsverband.

    Hij steunt het positieve geluid van Ga Toch Gamen, maar waarschuwt ook: enthousiasme mag nooit ten koste gaan van accuratesse en oog voor de risico’s van bepaalde game-elementen.

    Luister mee naar Frank en Nils op een avontuurlijke reis langs games, sterrenkunde en vriendschap en ontdek opnieuw waarom wij zeggen: Ga toch gamen.

    Afficher plus Afficher moins
    1 h et 46 min
  • Aflevering 65: Carolina Bongers - Jungle the Bungle
    Nov 21 2025

    In deze aflevering van 'Ga Toch Gamen' spreekt Nils Vermeire met Carolina Bongers, de visionaire oprichter van het talenplatform Jungle the Bungle. Carolina, zelf meertalig opgevoed, deelt haar inzichten over waarom jonge kinderen talen zo moeiteloos leren en hoe haar platform – bestaande uit boekjes en een app voor Nederlands, Engels en Spaans – dit proces leuk en effectief maakt.

    Carolina bespreekt de impact van schermtijd, het belang van educatieve content en de rol van games in taalverwerving. Ze reflecteert op het huidige onderwijssysteem en benadrukt hoe motivatie door plezier cruciaal is voor leren.

    Luister hoe Jungle the Bungle al wordt ingezet in scholen en wat de spannende plannen zijn voor de toekomst, waaronder internationale uitbreiding, nieuwe talen zoals Frans en zelfs theatershows. Carolina deelt ook de diepgaande voordelen van tweetaligheid voor de hersenen en moedigt ouders aan om hun kinderen vroeg met talen in aanraking te brengen.

    Een inspirerend gesprek over leren, plezier en de toekomst van educatie!

    Meer weten over Jungle the Bungle: https://www.junglethebungle.com/nl/

    Afficher plus Afficher moins
    45 min
  • Aflevering 64: Jeroen Derwort over OSM (Online Soccer Manager) de populairste Nederlandse (mobiele) game
    Nov 14 2025

    In deze aflevering is Jeroen Derwort te gast, voorzitter van de Dutch Games Association en bedenker van het online voetbalspel Online Soccer Manager (OSM).

    Jeroen deelt zijn reis:

    • De geboorte van OSM: Begonnen in 2001, heeft OSM (of 'OSM') wereldwijd tussen de 200 en 300 miljoen spelers bereikt. Hij vertelt over de uitdagingen en verantwoordelijkheden van het beheren van zo'n grootschalig spel, dat hij uiteindelijk aan Miniclip verkocht.
    • Jeugd en Games: Jeroen blikt terug op zijn jeugd met de MSX-computer, waar hij al op jonge leeftijd zijn eigen games programmeerde en een "nerd" gevoel had, wat later omsloeg in erkenning en motivatie.
    • Gaming en Leven: Hij bespreekt het belang van balans in gamen en het doorbreken van isolatie, en hoe gaming een bron van zelfvertrouwen kan zijn.
    • Dutch Games Association: Jeroen legt uit hoe de vereniging de Nederlandse game-industrie vertegenwoordigt, evenementen organiseert en lobbyt voor betere omstandigheden, zoals belastingvoordelen en het behouden van talent.
    • Toekomstvisie: Hij deelt zijn voortdurende passie voor games maken (zoals zijn recente Switch-game Pinguin Panic, gemaakt met zijn kinderen), muziek produceren, en het stimuleren van innovatie en samenwerking binnen de game-industrie.

    Een inspirerend verhaal over ondernemerschap, passie en de brede impact van games op cultuur en persoonlijke ontwikkeling.

    Afficher plus Afficher moins
    1 h et 20 min
  • Aflevering 63: Richard Engelfriet, de vrolijke skepticus
    Oct 31 2025

    Misschien wel de spannendste podcast tot nu toe. Mede-auteur Richard Engelfriet, bekend van populaire boeken zoals "Hoe vang ik een rat" en "Bye bye bullshit" en schrijvend bij dezelfde uitgeverij als Nils, komt op bezoek.

    Nils vroeg hem om het boek "Ga toch gamen" eens op de aanwezigheid van bullshit te checken. Dat is natuurlijk iets wat je beter met een manuscript kunt doen, dan met een boek.

    Richard vertelt vol passie over de wetenschap, over zijn rol als vrolijk skepticus en hoe hij met zijn podcast Skepsis (quasi) wetenschappelijke onderzoeken op onzin en aannames checkt.

    Richard is precies, zeker waar het om wetenschap gaat. Exacte formuleringen, gedegen controles en voor alles aandacht voor de discussie in ieder onderzoek. Iedereen die onderzoeken aanhaalt in publicaties zou - naast even snel de samenvatting of de conclusies - vooral ook even de discussie en de methodologie van het onderzoek moeten bestuderen.

    En hoe goed en positief is dat gamen nou eigenlijk? Richard heeft geen bewijs gezien dat gamen goed zou zijn voor het onderwijs of dat het zorgt voor een betere leerprestatie. Het is zeker niet slecht en de onzinverhalen over dat gamen gewelddadig maakt, die zijn wetenschappelijk ontkracht, maar er is vooralsnog geen onderzoek dat aantoont dat gamen veel meer oplevert dan plezier. Hij deelt wel de mening dat we moeten stoppen met het label dat gamen negatief zou zijn. Dat vijf uur gitaar spelen zogenaamd beter zou zijn, dat is ook gewoon niet waar.

    Richard is zelf ook een gamer, nou ja zelf denk hij van niet, maar het spelen van online schaak nam hem enige tijd zo in beslag dat zijn andere werk er onder begon te lijden, Terwijl de aanleiding - dat zijn zoon graag schaakt en hij samen wilde spelen - er toch eentje is die naadloos in het rijtje van deze podcast om toch te gaan gamen past.

    Ontdek bovendien in deze aflevering wat Bert en Ernie met de dood te maken hebben, hoe je als informatieconsument bullshit kunt ontdekken en vooral of en zo ja hoeveel bullshit Nils in het boek Ga toch gamen heeft verwerkt.

    Afficher plus Afficher moins
    59 min