Épisodes

  • Die Qual der Wahl
    Apr 30 2026

    So viele Spiele, so wenig Zeit. Spielen wir deshalb nur noch, was wir kennen und was uns der Algorithmus vorschlägt? Geben Menschen unter 30 kein Geld mehr für Games aus, weil sie in Roblox, Fortnite, und Co. feststecken? Anlässlich des bleibenden Themenfeldes "Gibt es einen neuen Videospielcrash?" sprechen Rainer Sigl und Robert Glashüttner in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast über Aufmerksamkeitsökonomie und Generationenunterschiede bei Wahrnehmung und dem Rezipieren von Spielen. Danach gibt es außerdem ein Pro und Contra zu Achievements in Games. Rainer empfiehlt anschließend "Scriptorium: Master of Manuscripts", und Robert war in Innsbruck bei Stillalive Studios.

    Weblinks:
    - "Scriptorium": fm4.orf.at/story/game-scriptorium-100
    - Stillalive Studios: fm4.orf.at/story/bussimulationen-von-stillalive-studios-100
    - Video "What's New in Game History": gdcvault.com/play/1036008/What-s-New-in-Game

    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 30. April 2026, 0-1 Uhr (Folge #200)

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    59 min
  • "Pragmata" trifft einen Sweet Spot
    Apr 23 2026

    Das neue Sci-Fi-Adventure "Pragmata" von Capcom begeistert, denn das Action-Game bietet ein ungewöhnliches Figuren-Duo, packende Kämpfe mit viel Taktik und Hacking, und eine Rückkehr zu einer überschaubaren Laufzeit. Robert Glashüttner und Rainer Sigl sprechen ausführlich über die Besonderheiten von "Pragmata", und warum es keine ausufernden Dramen nötig hat. Außerdem am Programm: Fake OS-Games, das baldige Ende von Ludum Dare, und der Erfolg der "Stop Killing Games"-Initiative. Direkt aus dem FM4 Radioprogramm gibt es ein Porträt von Cosmo D sowie die Rezension des Spiels "Replaced".

    Weblinks:
    - Fake OS-Games: tinyurl.com/InterfaceX26
    - Ludum Dare endet: gamedeveloper.com/production/ludum-dare-will-officially-end-in-october-2028
    - Dokus von Pixel Prophecy: youtube.com/@PixelProphecy/
    - Interview mit den "Replaced"-Devs: tinyurl.com
    - Alle FM4 Spielkultur-Stories auf fm4.orf.at/game

    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 23. April 2026, 0-1 Uhr (Folge #199).

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    1 h et 1 min
  • Indie-News und Spielefilme
    Apr 16 2026

    Die sogenannte Triple-i Initiative ist ein Indiegames-Showcase, der größere Namen im Bereich der unabhängig entwickelten Computerspiele bündelt und kommende Games anpreist. Rainer Sigl und Robert Glashüttner haben sich das für diese Ausgabe des FM4 Game Podcast angesehen und jeweils drei Highlights herausgepickt: "Neverway", "Alkahest", "Crop", "Thick as Thieves", "Castlevania: Belmont's Curse", und "Prove You're Human". Außerdem sprechen die beiden über kommende Spieleverfilmungen. Darüber hinaus gibt es aktuelle FM4-Games-Besprechungen: "Darwin's Paradox", "The Ratline", "Dosa Divas", und "People of Note".

    Weblinks:
    - Triple-i-Initiative: youtube.com/@iii_initiative
    - FM4: "Liminal Horror in den Backrooms": fm4.orf.at/stories/3030719
    - Alle Online-Stories der FM4 Spielkultur: fm4.orf.at/game

    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 16. April 2026, 0-1 Uhr (Folge #198)

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    59 min
  • Spielscham und Gamecrash
    Apr 9 2026

    Computerspielende neigen manchmal dazu, unsicher gegenüber ihrer Leidenschaft zu werden. Das äußert sich etwa in abwertenden Begriffen wie "pile of shame" oder "friendslop". Warum es dafür keinen Grund gibt, darüber sprechen Robert Glashüttner und Rainer Sigl in diesem FM4 Game Podcast. Außerdem stellen sich die beiden die Frage: Befinden wir uns in einem zweiten Videogame-Crash? Reviews aus dem FM4 Radioprogramm: "Banquet for Fools", "Life is Strange: Reunion", "Card Crawl 2", "Maze Mice", und "Lucid Blocks".

    Weblinks:
    - Nathan Brown: "Tragic Romance": newsletter.hitpoints.co/369-tragic-romance
    - Dennis Kogel zum Game-Crash: tinyurl.com/denniscrash
    - Feature über John und Brenda Romero: tinyurl.com/johnbrenda
    - GDC 1989: gamehistory.org/cgdc-1989-tapes
    - "Zelda: Wind Waker"-Minigames: wind-waker-threejs.com
    - Ist "Baby Steps" das inoffizielle "Uncharted 5"? tinyurl.com/ignbaby
    - Rezis: fm4.orf.at/game

    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 9. April 2026, 0-1 Uhr (Folge #197)

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    57 min
  • Spezial zu Games-Journalismus
    Apr 2 2026

    Wir feiern diese Woche fünf Jahre FM4 Game Podcast! Robert Glashüttner und Rainer Sigl nehmen das zum Anlass, ausführlich über den (deutschsprachigen) Spielejournalismus zu sprechen. Es unterstützen sie dabei namhafte Kolleg:innen, und zwar (in der Reihenfolge ihres Auftretens) Alexander Amon (Der Standard), Christina Kutscher (Debuff), Dom Schott (OKCOOL), Manuel Frisch (IGN Deutschland, Insert Moin), Lea Irion (freie Spielejournalistin), und Dennis Kogel (Indie Fresse, Browser History).

    Weblinks:
    - 25% weniger Games-Journalist:innen in den letzten zwei Jahren: videogameschronicle.com/news/more-than-1200-games-journalists-have-left-the-media-in-the-last-two-years/
    - "Guide zum neuen Games-Internet”: steady.page/de/indiefresse/posts/55fe49e7-8418-4cf6-ae05-869060f63f26
    - Interview mit Robert für den Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: gespielt.hypotheses.org/10092

    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 2. April 2026, 0-1 Uhr (Folge #196)

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    58 min
  • "Crimson Desert" unter der Lupe
    Mar 26 2026

    "Crimson Desert" heißt das Spiel der Stunde, eine riesige Open World vom großen südkoreanischen Studio Pearl Abyss. Rainer Sigl hat es gespielt und stellt im Gespräch mit Robert Glashüttner einige Aspekte zu diesem Game vor. Außerdem: Mr. Tofu gegen fragile Männlichkeit, ein Oral History-Artikel zu einem iPad-Game-Klassiker, Ärger über Stellenabbau, sowie Hör- und Sehtipps. Spielebesprechungen gibt es zu "Planet of Lana II" und "Timberborn", darüber hinaus berichtet Robert vom Jugend- und Veranstaltungszentrum last in Linz.

    Weblinks:
    - Oral History zu "Superbrothers: Sword & Sworcery EP": designroom.site/superbrothers-sword-sworcery-ep-oral-history/
    - Ö1-Serie zu Musik in Computerspielen: oe1.orf.at/programm/20260324/826237/Musik-in-Computerspielen-2
    - Alle FM4-Spielerezensionen und Gameskulturgeschichten auf fm4.orf.at/game

    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 26. März 2026, 0-1 Uhr (Folge #195)

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    55 min
  • Spielegrafik und KI
    Mar 19 2026

    Es gibt Aufregung rund um die Grafikkartenfirma Nvidia, die die neueste Version ihrer Technologie "Deep Learning Super Sampling", kurz DLSS, vorstellt. Damit kann Games-Grafik markant durch KI-Technik, aber auch -Ästhetik verändert werden. Rainer Sigl und Robert Glashüttner sprechen über die Probleme dahinter, und warum die meisten Spielkultur-Communities DLSS5 ablehnen.

    Außerdem gibt's die Gewinnerspiele des Independent Games Festival IGF, fehlende Diversität und nationale Deutungen in "Clair Obscur", neue PEGI-Ratings, und den "Cave Story"-Rap. Gespielt wird "Slay the Spire 2", "1348 Ex Voto", "Pokémon Pokopia", und "Ratcheteer DX".

    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 19. März 2026, 0-1 Uhr. (Folge #194)

    Weblinks:
    - IGF Gewinner: kotaku.com/igf-2026-winners-perfect-tides-titanium-court-indie-steam-2000678325
    - Videoessayistin ache über "Clair Obscur": youtube.com/watch?v=Z8M8q80bTKg
    - "Cave Story"-Rap: youtube.com/watch?v=faBrzVHm7ow
    - FM4 Game-Stories: fm4.orf.at/game

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    52 min
  • Frühjahrserwachen mit "Marathon" und Co.
    Mar 12 2026

    Die Sonne strahlt diese Tage heller und länger, und dazu passend erwacht auch die Videospielkultur aus dem Winterschlaf. Der große aktuelle Titel ist der Extraction-Shooter "Marathon" von Bungie ("Halo", "Destiny"), den Rainer Sigl und Robert Glashüttner beide einige Stunden gespielt haben und über den sie in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast ausführlich sprechen. Außerdem am Frühlings-Menü: "Resident Evil Requiem", "Reigns: The Witcher", "Love Eternal", "Dead Pets" und eine Übersicht über aktuelle und kommende 2D-Jump'n'Runs. Die dazugehörigen Webstories aus der FM4 Spielkultur finden sich wie immer unter fm4.orf.at/game.

    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 12. März 2026, 0-1 Uhr. (Folge #193)

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    1 h