Couverture de CO-OP Mode

CO-OP Mode

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De : Georg Hofmann
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Co-op Mode – Gaming trifft Leadership Die meisten Leads spielen Singleplayer. Entscheidungen alleine, Wissen horten, den besten Move selbst machen. Problem: So gewinnt man keinen Raid. Co-op Mode übersetzt Leadership in Gaming-Logik: Warum 5 Damage-Dealer wipen. Was Blameless Post-Mortems mit Teamkultur machen. Und warum Rechthaben der ultimative Friendly Fire ist. Neue Folge alle zwei Wochen — dienstags. 🌐 hofmann-freiburg.de 🔗 linkedin.com/in/georghofmann-digitalleadership #CoopModeGeorg Hofmann Développement personnel Economie Management Management et direction Réussite personnelle
Épisodes
  • Folge 12: Extreme Ownership
    Jul 13 2026

    Der Raid wiped. Zum vierten Mal. Und im Chat passiert danach immer dasselbe: Alle zeigen nach unten in der Gruppe. Niemand zeigt auf sich selbst.

    Zwei Navy-SEAL-Offiziere, ein Häuserkampf in Ramadi, und ein Führungsprinzip, das seither in jedem Leadership-Regal steht: Extreme Ownership von Jocko Willink und Leif Babin. Die These ist unbequem: Es gibt keine schlechten Teams. Es gibt nur schlechte Leader.

    In dieser Folge übersetze ich die Laws of Combat aus dem Buch in das, was passiert, wenn eure Raid-Gruppe - oder euer Sprint - zum wiederholten Mal scheitert.

    Was diese Folge behandelt:

    • Extreme Ownership & No Bad Teams - warum die volle Verantwortung beim Leader liegt, und warum das keine Einbahnstraße ist: Der Leader erklärt, bis der Plan sitzt, jeder Einzelne fragt nach, bis das Warum sitzt

    • Believe & Check the Ego - warum gute Absichten der richtige Ausgangspunkt sind, auch wenn man sich das Vertrauen dafür manchmal erst erarbeiten muss

    • 360-Grad-Feedback und Achtsamkeit - zwei Werkzeuge, um den eigenen blinden Fleck sichtbar zu machen: nach innen die eigene Ego-Reaktion erkennen, nach außen die Reaktionen anderer lesen lernen

    • Die vier Laws of Combat - Cover and Move, Simple, Prioritize and Execute, Decentralized Command, und wie Simon Sineks "Start with Why" auf Decentralized Command trifft

    • Discipline Equals Freedom und die Dichotomie der Führung - warum jedes Prinzip aus dem Buch, übertrieben, ins Gegenteil kippt

    Quellen & Buchempfehlungen:

    • Jocko Willink & Leif Babin: Extreme Ownership: How U.S. Navy SEALs Lead and Win

    • Simon Sinek: Start with Why

    Co-op Mode - Gaming trifft Leadership. Für alle, die Teams bauen, nicht nur Prozesse verwalten.

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    21 min
  • Folge 11: Pair Programming - Co-OP in Reinform
    Jun 30 2026

    Zwei Entwicklerinnen an einer Aufgabe - doppelter Aufwand. So lautet der häufigste Einwand gegen Pair Programming. Es ist die falsche Rechnung.

    Pair Programming reduziert die Fehlerrate um bis zu 40 Prozent. Es erhöht den Bus Factor eines Teams. Es verteilt Wissen, ohne dass dafür ein Meeting nötig ist. Und es erzeugt Code, dem zwei Personen gefolgt sind - nicht einer, der hofft, dass es schon stimmt.

    In dieser Folge geht es um Pair Programming als das, was es ist: das reinste Co-op-Erlebnis, das die Softwareentwicklung zu bieten hat.

    Was diese Folge behandelt:

    • Driver und Navigator - warum der Rollentausch der eigentliche Lernmoment ist, nicht das gemeinsame Tippen

    • Die Psychologie der geteilten Tastatur - Tunnelblick, kognitiver Load und warum jemand daneben sitzen die Fokus-Mechanik verändert

    • Wissenstransfer statt Silos - wie jedes Pair den Bus Factor erhöht und warum das kein Zufall ist

    • Senior plus Junior - warum das "Warum" wichtiger ist als das "Was", und was der Junior den Senior lehrt

    • Und die ehrliche Seite: wann Pair Programming nicht funktioniert - und warum man es nie als Pflicht einführen sollte

    Quellen & Buchempfehlungen:

    • Williams, Maximilien et al. (2002): Pair Programming Illuminated - https://collaboration.csc.ncsu.edu/laurie/Papers/XPSardinia.PDF

    • Kent Beck: Extreme Programming Explained - https://www.oreilly.com/library/view/extreme-programming-explained/0201616416/

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    20 min
  • Folge 10: Skill-Trees und Level-Ups
    Jun 16 2026
    Folge 10: Skill-Trees und Level-Ups – Mitarbeiterentwicklung

    Jeder Entwickler hat einen einzigartigen Skill-Tree. Deine Aufgabe als Lead: herausfinden, in welche Richtung er wachsen will – und will, nicht soll.

    In dieser Folge geht es um die Kunst der individuellen Mitarbeiterentwicklung. Nicht Karrierepfade von der Stange, sondern maßgeschneiderte Skill-Trees, die echte Motivation erzeugen.

    🎮 Der Loot dieser Folge🌳 Den Skill-Tree lesen

    Wie du erkennst, welche Stärken ein Entwickler bereits hat – und wo die nächste Skill-Investition den größten Return bringt.

    📐 T-Shaped vs. I-Shaped (und M-Shaped) Profile

    Warum Tiefe ohne Breite im Team langfristig zum Problem wird – und wie du T-Shaped Profiles aktiv förderst. Plus: ein erster Blick auf M-Shaped Profile (mehrere Spitzen statt einer) – mehr dazu in einer kommenden Folge.

    🎓 Seniority neu denken

    Senior ist kein Alter und keine Erfahrung in Jahren – es ist eine Kombination aus technischer Tiefe, Kommunikationsfähigkeit und Selbstständigkeit.

    🧭 Individuelle Entwicklungspläne

    Wie 1-on-1s zum echten Coaching-Tool werden – statt zum wöchentlichen Status-Update.

    🔄 Soft Skills als Hidden Stats

    Warum Kommunikation, Konfliktlösung und Empathie die unterschätzten Stats im Entwickler-Skill-Tree sind.

    ✅ Key-Takeaways
    • Frag zuerst, was sie wollen – dann wie du helfen kannst.

    • Entwicklung braucht Zeit im Sprint – Learning ist keine Overtime-Aufgabe.

    • Feiere Level-Ups öffentlich – sichtbares Wachstum motiviert das ganze Team.

    📝 Kern-Takeaway

    Ein guter Lead ist kein Aufgaben-Verteiler. Er ist ein Skill-Tree-Architekt – und der beste Architekt fragt seinen Spieler, wie er spielen will.

    🔗 Ressourcen & Links
    • Carol Dweck: Mindset - The New Psychology of Success (deutsch: Selbstbild - Wie unser Denken Erfolge oder Niederlagen bewirkt, Piper Verlag)

    • Michael Bungay Stanier: The Coaching Habit - Say Less, Ask More & Change the Way You Lead Forever (deutsch: The Coaching Habit - Wie Sie mit Fragen führen und dabei das Potenzial Ihrer Mitarbeiter entfesseln, Vahlen)

    • Daniel H. Pink: Drive - The Surprising Truth About What Motivates Us (deutsch: Drive - Was Sie wirklich motiviert)

    • Tim Brown (IDEO): Change by Design - How Design Thinking Transforms Organizations and Inspires Innovation - Ursprung des T-Shaped-Konzepts

    • Mein Portfolio: hofmann-freiburg.de

    • Georg Hofmann auf LinkedIn

    Hashtag: #CoopMode

    Co-op Mode Podcast – Gaming trifft Leadership

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    25 min
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