#055 ふわっとしたポットキャストマーケに戦略ゲームをあてはめてみた
Impossible d'ajouter des articles
Désolé, nous ne sommes pas en mesure d'ajouter l'article car votre panier est déjà plein.
Veuillez réessayer plus tard
Veuillez réessayer plus tard
Échec de l’élimination de la liste d'envies.
Veuillez réessayer plus tard
Impossible de suivre le podcast
Impossible de ne plus suivre le podcast
-
Lu par :
-
De :
À propos de ce contenu audio
戦略ゲームとマーケティングの共通点について深掘りします。戦略ゲームは、プレイヤーが戦場(どこで)・時間軸(いつまでに)・プレイヤー(だれが)、勝利条件(何をする)を設定することで進行するゲームです。この考え方をポッドキャストを含めた様々なコンテンツマーケにあてはめることで、そのコンテンツを配信することの目標が整理され、うまくいったというお話しをしました。また、具体的な事例を交えながら、戦略ゲームの要素がどのようにビジネスに役立つのかを考察します。
▼話したこと
- 戦略ゲームの基本要素
- マーケティングにおける戦略ゲームの応用
- クライアントとのコミュニケーションでの戦略的アプローチ
- 勝利条件の設定とその影響
- 継続的なモチベーション設計の重要性
▼ホスト
山田(株式会社オトバンク、スタジオオトバンク)
富山(株式会社オトバンク、ポッドキャスト事業PitPa)
▼SNSハッシュタグ
#うりなる
▼メッセージフォーム
番組への感想や質問、リクエストは下記フォームよりお問い合わせください。
https://bit.ly/3BNM3Rp
もしくは富山のXまで:https://x.com/tomi_podcast
▼制作
PitPa(株式会社オトバンク)
https://pitpa.jp/
▼キーワード
戦略ゲーム, マーケティング, クライアント, 勝利条件, モチベーション, ビジネス
See Privacy Policy at https://art19.com/privacy and California Privacy Notice at https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.
Vous êtes membre Amazon Prime ?
Bénéficiez automatiquement de 2 livres audio offerts.Bonne écoute !
Aucun commentaire pour le moment