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Légendes de Dragonlance, Tome 3 : L’Épreuve des jumeaux

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Légendes de Dragonlance, Tome 3 : L’Épreuve des jumeaux

De : Margaret Weis, Tracy Hickman, Éric Betsch - translator
Lu par : Gary Fossier-Rena
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Quand l’ambition de Raistlin déchire la trame du temps, seul Caramon peut l’arrêter. Un seul jumeau survivra à l’épreuve finale.

L’ambition dévorante de Raistlin Majere est sur le point d’être assouvie. Il ouvre le Portail et pénètre les Abysses pour affronter la Reine des Ténèbres et se faire ainsi une place parmi les dieux. Raistlin l’ignore, mais Caramon est peut-être le seul à pouvoir l’arrêter. De vieux amis et d’étranges alliés se joignent à lui, mais Caramon devra faire face un choix impossible : sauver son frère ou sauver Krynn.

Découvrez le dernier acte de la trilogie high fantasy culte « Légendes de Dragonlance ».

Légendes de Dragonlance

La série « Légendes de Dragonlance » vous plonge au cœur des événements les plus marquants de l'histoire de Krynn. Suivez le destin de Raistlin Majere, Caramon Majere et Crysania de Tarinius. Ces personnages emblématiques sont pris dans une tourmente de magie, de guerre et de foi. Chaque roman explore les thèmes du pouvoir, du sacrifice et de la rédemption, avec une richesse de détails et une profondeur émotionnelle qui ont fait de Dragonlance un univers de fantasy culte.

Wizards of the Coast, Dungeons & Dragons, D&D, their respective logos, Dragonlance, and the dragon ampersand are registered trademarks of Wizards of the Coast LLC in the U.S.A. and other countries. Copyright 1986 TSR, Inc. Copyright 2026 Wizards of the Coast LLC. All rights reserved. Licensed by Hasbro. All characters in this book are fictitious. Any resemblance to actual persons, living or dead, is purely coincidental. All Wizards of the Coast characters, character names, and the distinctive likenesses thereof, and all other Wizards trademarks are property of Wizards of the Coast LLC.

Traduit par Éric Betsch © Éditons Bragelonne 2009

Margaret Weis et Tracy Hickman sont les créateurs de l'univers de fantasy culte Dragonlance, né de leur collaboration autour du jeu de rôle Dungeons & Dragons. Leur œuvre, vendue à plus de vingt millions d'exemplaires dans le monde, a marqué des générations de lecteurs par son souffle épique et son sens du merveilleux, redéfinissant la fantasy pour un large public.

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