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Hollywood and Videogames

You Can Improve Cognition, Aging, and Pain

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L'offre prend fin le 15 Juillet 2026 à 23 h 59.
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Hollywood and Videogames

De : Kim Bevill
Lu par : Nancy Higgins
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3 mois pour 0,99 €/mois, puis 5,99 €/mois. Possibilité de résilier chaque mois. Offre valable jusqu'au 15 juillet 2026 à 23 h 59.

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Love them or hate them, watching movies and playing games allow us to learn at light-speed. Thismeans that using them as a tool in teaching is a no-brainer. Every day, we see how this medium dictates what we believe and how it influences behavior, for better and for worse. Our future is dependent upon the “viewers” learning how to verify accuracy, and the future of learning depends upon the willingness to harness what engages.

I don’t like that this is better than traditional, but if we use it, they get it faster, and we maximize instruction time. Writing, reading, math, speaking using games, TV, movies, and documentaries could revolutionize learning!

©2023 Kim Bevill (P)2023 Kim Bevill
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