Épisodes

  • LLM登場から3年。僕の「検索能力」はいらなくなったのか?
    Mar 18 2026

    今日は、ChatGPTがリリースされてから約3年が経ったということで、フリーランスエンジニアの僕がこの3年間でどう変わったのか、仕事のやり方の変化についてお話ししようと思います。


    結論から言うと、自分でコードを書く行数はかなり減りました。以前はエンジニアの必須スキルと言えば「ググる能力(検索能力)」でしたが、今では実装方法をGoogleで検索すること自体、ほとんどなくなっています。


    今回の放送では、英語記事の精査をAIに任せるメリットや、公式ドキュメント・GitHub Issueとの新しい付き合い方、そしてこれからの時代に僕らがどう動いていくべきか、といったリアルな実感をまとめてみました。


    変化の激しい時代ですが、これをチャンスと捉えて一緒に生き抜いていきましょう。

    Afficher plus Afficher moins
    11 min
  • 【実録】実家のマンション売却完了!3ヶ月で決まった経緯と自分でやった相続登記の裏側
    Mar 6 2026

    今回は、以前から進めていた「大阪の実家マンション」の売却が、今月初めに無事決済まで終わったことをご報告します!


    不動産屋探しから始まり、売り出しからわずか3ヶ月という短期間で成約に至った経緯や、内覧が急増したタイミングなどのリアルな売却活動についてお話ししました。


    また、多くの人がプロに任せる「相続登記」や「ローンの抵当権抹消」を、あえて自分で行った際の手順や便利な最新制度(法定相続人情報一覧図など)についても詳しく解説。 兄弟間でのトラブルを避けるための「遺産分割協議書」の活用法など、これから相続を迎える方にも役立つ内容です。


    結局、一番大変だったのは行政手続きではなく「実家の片付け」だった……? 3ヶ月に及ぶ売却プロジェクトの裏側を、ガンショーの視点でお届けします。

    Afficher plus Afficher moins
    10 min
  • エマタルバー忍リリース前夜、ウトウト中に見つけた致命的バグ
    Mar 3 2026

    リリース前夜、仮眠中に脳が警報を鳴らしました。

    「それ、バーンされた分も販売可能になってない?」

    NFTの販売上限は
    ・発行上限
    ・現存数
    ・バーン設計
    この3つの関係を正しく整理しないと事故ります。

    バー忍1000体超え未遂事件の裏側。

    Afficher plus Afficher moins
    11 min
  • 成績発表きた。通信制大学×社会人の両立は実際どうだった?
    Mar 2 2026

    通信制大学1学期終了。
    社会人×大学の両立は実際どうだったのか?

    ✔ 全科目Aだった理由
    ✔ 勉強時間の作り方
    ✔ 次に学ぶ「データサイエンス」

    学び直し半年のリアルを話しました。

    Afficher plus Afficher moins
    13 min
  • デプロイ待ちやめました。開発・デモはCloudflare Tunnelが第一選択
    Feb 27 2026

    開発中の確認やデモのたびにデプロイしていませんか?

    スマホでの表示確認、クライアントへの共有、動作チェック…。


    そのたびにビルドして、アップロードして、反映待って…正直面倒。


    今回は、Cloudflare Tunnelを使って

    ローカル開発環境をそのまま安全に公開する方法について話しました。

    Afficher plus Afficher moins
    9 min
  • Webhookは便利。でも雑に使うと危険
    Feb 26 2026

    Webhookは便利で軽い仕組みですが、

    「なんとなく」で使うと普通に事故ります。


    今回はそもそもWebhookとは何かという話から、

    なぜ注意が必要なのか、

    APIとの違いを含めて整理して話しました。


    これからWebhookを使う人、すでに使っている人にも聞いてほしい内容です。

    Afficher plus Afficher moins
    11 min
  • お久しぶりです|近況報告とCNPバー忍リリースの裏側
    Feb 25 2026

    約1ヶ月半ぶりの音声配信です。
    この期間、大学のテストがあったり、
    その後はCNPバー忍のリリース対応でバタバタしていました。
    前回のバー忍リリースから1年以上が経ち、
    フレームワークやライブラリのバージョンアップも多く、
    「コードはあるけど動かない」という状態を避けるために
    かなり調整が必要でした。
    無事にバー忍をリリースできたので、
    今回はその近況報告と、今後の発信について話しています。

    Afficher plus Afficher moins
    10 min
  • 将来のYouTubeで「BGMだけ消せる」ようになる?IAMFという次世代音声技術の話
    Jan 7 2026

    次世代の音声規格「IAMF(Immersive Audio Model and Formats)」について解説します。

    IAMFが一般化すると、将来のYouTubeでは「BGMだけ消す」「声だけ強調する」といった視聴者側ミキサーが技術的に可能になります。

    なぜそんなことができるのか、従来の音声との違いや今後の展望を、非エンジニアにも分かるように話します。

    Afficher plus Afficher moins
    10 min