Épisodes

  • Shinji Mikami: oltre il game design - Episodio 25
    May 4 2026

    In questo episodio ripercorriamo la straordinaria carriera di Shinji Mikami: dall'invenzione del survival horror nei corridoi di Capcom, passando per la rivoluzione di Resident Evil 4, fino alla fondazione del nuovo studio.

    Un viaggio tra aneddoti di sviluppo caotici, visioni di gioco uniche e la costante ricerca del brivido perfetto.


    00:00:00 - Introduzione

    00:01:30 - La storia di Shinji Mikami

    00:56:18 - I nostri giochi preferiti di Mikami

    01:15:00 - Conclusioni e saluti

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    1 h et 16 min
  • Checkpoint: chierici berlusconiani, monster collector e un "salto" al cinema - Episodio 24
    Apr 20 2026

    Oggi rimescoliamo le carte con una formazione inedita e un titolo imperdibile per tutti gli orfani di Disco Elysium. Tra un'analisi filosofica e l'altra, tenteremo un difficile intervento per liberare Marco dalla sua ossessione compulsiva per i monster collector. E per chiudere in bellezza, Try Again farà una capatina al cinema per parlarvi dell'ultimo film dell'idraulico baffuto.

    0:00 Intro2:20 Esoteric Ebb20:07 Monster Hunter Stories 327:37 Pokemon Pokopia48:00 Super Mario Galaxy: il film1:11:35 Saluti

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    1 h et 12 min
  • Inside-Out: Solitudine - Episodio 23
    Apr 13 2026

    "Solitudine" è una parola ambigua. La associamo facilmente a isolamento, mancanza, distanza, ma non è sempre così. Esistono solitudini che feriscono e solitudini che aprono, spazi vuoti che angosciano e altri che amplificano ciò che sentiamo. Nei videogiochi questa ambivalenza diventa esperienza diretta: non la osserviamo soltanto, la attraversiamo, in tutte le sue sfumature. Partendo da capolavori come Shadow of the Colossus e Zelda Breath of the Wild, in questa seconda puntata di InsideOut, la rubrica dedicata alle emozioni nei videogiochi, parliamo di tutto questo e molto altro, provando a esplorare alcune forme di solitudine, tra mondi che ci respingono, altri che ci ignorano e altri ancora che, in modi inattesi, ci accompagnano.

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    1 h et 24 min
  • IA Generativa e Videogiochi - Episodio 22
    Mar 27 2026

    Cosa succede quando la tecnologia corre più veloce della nostra capacità di gestirla? In questa puntata, prendiamo il pretesto della debacle di DLSS5 per immergerci in un flusso di coscienza sull'Intelligenza Artificiale, dalla paura della sostituzione lavorativa all'etica complessa dei contenuti generati da algoritmi.

    Il tutto sperando di non aver offeso troppo Skynet: non siamo ancora pronti per un faccia a faccia con i T-1000.

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    1 h et 21 min
  • Checkpoint: il grande ritorno di Resident Evil e il miglior action dell'anno? - Episodio 21
    Mar 12 2026

    Andrea, Lorenzo e Marco raggiungono un nuovo checkpoint e ci parlano dei titoli più caldi del momento:

    Giochi Citati:

    Andrea: And Roger, Skate Story, Marathon

    Lorenzo: Granblue Fantasy Relink, Nioh 3, the Eternal Life of Goldman

    Marco: Kingdom Come Deliverance 2, Reanimal

    Andrea e Marco: Resident Evil Requiem


    00:00:00 - Intro

    00:01:10 - And Roger

    00:03:11 - Granblue Fantasy Relink

    00:10:54 - Kingdom Come Deliverance 2

    00:18:29 - Marathon

    00:30:30 - Nioh 3

    00:43:56 - Reanimal

    00:48:05 - Skate Story

    00:56:04 - the Eternal Life of Goldman

    01:02:19 - Resident Evil Requiem

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    1 h et 16 min
  • Inside-Out: Paura - Episodio 20
    Mar 6 2026

    Si comincia con la prima puntata del nuovo format. Inside-Out si propone di fare un lavoro di analisi del linguaggio videoludico, in particolare di come vengono utilizzate le emozioni.

    Nei videogiochi la paura non è solo qualcosa che osserviamo: è qualcosa che attraversiamo.Tra leggibilità, controllo e vulnerabilità, il gioco ci mette in una posizione emotiva unica rispetto ad altri media.In questa puntata di Inside Out esploriamo i meccanismi con cui i videogiochi costruiscono l’angoscia.

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    1 h et 27 min
  • State of Play & Nintendo Direct: tutte le novità (e le delusioni) - Episodio 19
    Feb 17 2026

    "Piatto ricco mi ci ficco", ma sarà vero? Abbiamo digerito la valanga di annunci di Sony e Nintendo e siamo pronti a dirvi cosa ci ha fatto saltare sulla sedia e cosa, invece, potevano risparmiarsi.

    00:00:00 - Intro e benvenuti

    00:00:54 - Analisi del Nintendo Direct

    00:30:15 - Analisi dello State of Play di Sony

    01:03:00 - Saluti finali

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    1 h et 4 min
  • I nostri giochi più attesi del 2026 e le novità di Try Again
    Feb 10 2026

    In questa puntata assieme a due nuove voci ci confrontiamo sui giochi che più attendiamo nel 2026 e, in chiusura, vi presentiamo un nuovo format che ci accompagnerà d'ora in avanti.


    00:00:00 - Introduzione
    00:02:50 - Mouse: P.I. For Hire
    00:22:20 - Mixtape
    00:28:29 - Control Resonant
    00:36:30 - The Blood of Dawnwalker
    00:46:15 - Fable
    00:52:27 - Replaced
    00:57:50 - Marvel's Wolverine
    01:07:35 - The Eternal Life of Goldman
    01:12:03 - GTA VI
    01:21:45 - Novita di Try Again: il nuovo format Inside-Out
    01:29:50 - Chiusura e saluti finali

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    1 h et 31 min