Épisodes

  • S03E02 - Spéciale Resident Evil
    Feb 17 2026

    Si en 1996 Resident Evil n’a pas inventé le genre du Survival Horror, il en est immédiatement devenu le porte-étendard. Blockbuster aux doux accent de nanar, devenue série reine des franchises Capcom, la saga Resident Evil a gagné sa place au panthéon du jeu vidéo en se réinventant sans cesse. Autour de cette table, nous avons très tôt été contaminés au T-Virus et aujourd’hui, afin fêter à notre manière les 30 ans de ce monument du jeu vidéo et de la pop culture, nous vous proposons une petite virée dans notre Raccoon City personnel histoire de raconter la série au travers des liens qui nous unissent à elle.


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    Chapitrage

    (00:00) Intro : Nous, la peur et le jeu vidéo

    (22:43) Resident Evil 1, Naissance du mythe

    (52:53) Resident Evil 2, Raccoon un jour, Raccoon toujours

    (1:09:09) Code Veronica ou le passage à la 3D

    (1:24:41) La mutation en TPS : Resident Evil 4

    (1:48:49) La peur à la première personne : Resident Evil 7

    (2:07:37) Remakes Evil : la série et le passage du temps

    (2:26:54) Films, jeux multis : le Resident Evil Verse étendu



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    2 h et 50 min
  • Quoi de Vieux ?🕹️ Analog 3D, Amiga 1200 et musée MO5
    Dec 22 2025

    Comme chaque mois, l'équipe de SUPER VIEUX JEUX déboule dans votre écran cathodique avec la besace pleine d'actus rétro. Ici, on célèbre les anniversaires sans chanson, on étudie avec attention des machines neuves qui font tourner des jeux vintage et on dit probablement du bien de votre jeu préféré.


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    CHAPITRAGE

    (1:10) MO5 ouvre un musée du Jeu Vidéo

    (10:16) Machines mini : The Amiga 1200 et Vectrex Mini

    (24:38) Sektori

    (30:53) L’Analog 3D est enfin sortie

    (40:00) Les 20 ans de la Xbox 360

    (51:25) R-Type Delta HD-Boosted

    (58:14) Disparition de Rebecca Heinemann

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    1 h et 4 min
  • Quoi de vieux ? 🕹️ Virtual Boy Classics, Super Pocket NeoGeo et He-Man
    Nov 12 2025

    Désormais, chaque mois, l'équipe de SUPER VIEUX JEUX déboule dans votre écran cathodique avec la besace pleine d'actus rétro. Jusque là, le Quoi de Vieux n'était qu'une rubrique de SVJ, mais il nous paraissait plus intéressant d'en faire une émission à part, pour alléger SVJ déjà, et pour que nous puissions causer plus à notre aise sans trop regarder la montre.


    C'est moins formel, on est moins pressés et nous espérons que cette nouvelle formule vous plaira !


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    CHAPITRAGE

    (0:55) Console Super Pocket NeoGeo

    (9:00) Plaion Replay ressort des jeux Atari en cartouche

    (19:23) Arrivée d'une Street Racer Collection

    (24:00) Blippo+ pour l'amour du FMV

    (29:00) Le Virtual Boy entre dans la gamme Nintendo Classics

    (39:06) He-Man and the Masters of the Universe Dragon Pearl of Destruction

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    45 min
  • S03E01 - C'est quoi le Retrogaming ?
    Oct 29 2025

    C’est quoi pour vous le retrogaming ? C’est regarder Retro Découverte et le Joueur du Grenier ? C’est collectionner les Game Boy chinées en brocantes ? Jouer en salle d’arcade à Galaga ? Lire des bouquins sur Mario ou Final Fantasy ? C’est un tag Steam ? Des mini consoles ? De l’émulation peut-être ? Vous voyez où mène cette petite rhétorique : il n’y a pas un, mais des retrogamings. Le vôtre, celui des livres d’histoire ou celui de l’industrie.


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    Chapitrage

    (00:00) Intro

    (13:21) C'est quoi le retrogaming pour vous ?

    (32:14) Le retrogaming chez les joueurs

    (1:12:44) Exploitation commerciale du retro par l'industrie

    (1:43:11) Le futur du rétro 2:11:33 Conclusion

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    2 h et 33 min
  • S02E08 - L'Amstrad CPC de A à Z (partie 2)
    Jul 10 2025

    Pour cette fin de saison, dans SUPER VIEUX JEUX se penche sur une machine de légende. Micro ordinateur fait par un homme qui voyait tout en grand, l'Amstrad CPC a frappé la planète nerd comme un météore. Puissant et bon marché, porté par un marketing agressif, il a été boudé sur se terres natales britanniques, mais s'est taillé la part du lion au royaume de l'Azerty. Les Super Vieux Joueurs reviennent sur ses origines, son succès, ses jeux et son héritage pendant trois heures, de quoi vous occuper cet été jusqu'à la rentrée !


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    Chapitrage

    (00:00) Un triomphe français

    (24:13) Les jeux

    (47:57) Comparatifs

    (59:51) Fin de vie du CPC

    (1:14:48) Conclusion

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    1 h et 35 min
  • S02E08 - L'Amstrad CPC de A à Z (partie 1)
    Jul 10 2025

    Pour cette fin de saison, dans SUPER VIEUX JEUX se penche sur une machine de légende. Micro ordinateur fait par un homme qui voyait tout en grand, l'Amstrad CPC a frappé la planète nerd comme un météore. Puissant et bon marché, porté par un marketing agressif, il a été boudé sur se terres natales britanniques, mais s'est taillé la part du lion au royaume de l'Azerty. Les Super Vieux Joueurs reviennent sur ses origines, son succès, ses jeux et son héritage pendant trois heures, de quoi vous occuper cet été jusqu'à la rentrée !


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    Chapitrage

    (00:00) Intro

    (7:36) Quoi de vieux ?

    (26:33) L'Amstrad CPC, c'est quoi ?

    (55:54) La machine vue de près

    (1:13:53) Un succès inattendu

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    1 h et 39 min
  • S02E07 - Quand les musiciens font les jeux
    Jun 12 2025

    Aujourd’hui, dans SUPER VIEUX JEUX, nous allons parler des ponts qui ont parfois reliés les jeux vidéo et les musiciens pop. Nous allons pour cela employer des mots délicieusement désuets comme cassette, multimédia ou popstar, afin d’évoquer ces artistes qui, faisant déjà la fortune des radios et des disquaires, ont troqué, le temps d’un jeu, les microsillons pour la micro informatique.


    Rappel : ne cherchez pas le podcast S02E06, cette visite de l'expo MO5 n'a été diffusée qu'en vidéo. Rendez-vous sur YouTbe.


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    🎥 Pour aller plus loin, la vidéo de Zeph & Ramo : youtube.com/watch?v=JCtcMRypz8o

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    Chapitrage

    (0:00) Intro

    (3:46) Quoi de vieux ?

    (16:30) Réédition JVleMag

    (18:58) Ce dont on ne parle pas

    (26:50) Expérimentation musicale sur cassette ou vinyle

    (1:04:29) Jeux faits autour de musiciens

    (1:18:51) Bowie : La réinvention par le jeu

    (1:41:55) La place du métal dans la création

    (1:59:57) Les cas Phil Collins ou Michael Jackson

    (2:15:04) Et en France alors ?

    (2:33:14) Les trucs multimédia bizarres

    (2:46:12) Conclusion

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    3 h et 3 min
  • S02E05 - La 3D avant DOOM
    Mar 5 2025

    Nous sommes en 2025 et de nos jours, la 3D est partout dans le jeu vidéo. Il y a trente ans que le stick analogique a remplacé la croix directionnelle, désormais nos machines calculent les polygones par millions, le son et la lumières sont même spatialisés par des puces de calcul dédiées et, histoire d’enfoncer le clou, même les platformers rétro modernes, ceux qui mettent en scène un petit bonhomme qui court de gauche à droite, sont souvent modélisés en trois dimensions puis représentés en scrolling. Omniprésente aujourd’hui, la 3D n’a pas toujours été au premier plan, et à dire vrai, elle n’a même pas toujours été polygonale, ni même texturée. Il y a eu de la 3D avant la PlayStation et avant l’avènement des Voodoo 3DFX. Avant le lock d’Ocarina of Time ou les caméras de Mario 64. Il y a même eu de la 3D, et c’est notre sujet du jour, avant le mythique DOOM. Nous partons en expédition au pays de l’avant garde et des fils de fer. Bonne émission !


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    Chapitrage

    (00:00) Sommaire

    (3:38) Quoi de vieux ? - VGHF Library, Escape from PETSCII et I, ROBOT

    (22:12) Intro, la 3D antique

    (36:55) Simulation aérienne

    (51:37) Simulation Spatiale

    (1:02:43) Action Aventure

    (1:21:44) Monde ouvert

    (1:34:12) Expérimental/Thriller

    (1:50:43) Shoot them up

    (2:01:39) Simulation automobile

    (2:21:20) Plateforme

    (2:30:00) Sport

    (2:41:55) RPG

    (2:52:44) Conclusion


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    3 h et 4 min