Épisodes

  • #162: Existe cultura gamer?
    Jan 25 2026

    Tem cadeira gamer, gabinete gamer, teclado gamer, mouse gamer... e cultura gamer, tem? ⁠⁠⁠⁠Adriano Brandão⁠⁠⁠⁠⁠ e⁠⁠⁠ Danilo Silvestre⁠⁠⁠⁠⁠ conversam sobre o "gamer", seja ele percebido ou real. Entre os jogadores, existe uma identidade comum que vá além dos jogos em si? Estilo de vida? Linguagem? Gosto por luzes coloridas? E... o que a extrema direita tem a ver com tudo isso?

    00:03:57 - Tema
    00:53:00 - Joguinho de Papelzinho (+ Bônus: existe cultura retrogamer?)

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    1 h et 35 min
  • #161: Coma minhas calças!
    Dec 28 2025

    Ficou tão grande que ficou impossível de cancelar - e parar de lançar jogos. ⁠⁠⁠⁠Adriano Brandão⁠⁠⁠⁠⁠ e⁠⁠⁠ Danilo Silvestre⁠⁠⁠⁠⁠ falam sobre "Os Simpsons", o desenho que está há 37 anos no ar e quase esse tempo todo estampando video games. Como acontece em títulos de franquias famosas, nenhum jogo dos Simpsons é verdadeiramente bom. Mas acompanhar a trajetória da família amarela de quatro dedos nos consoles (e nos fliperamas) é um exercício fascinante de historiografia de video games. Plataforma era a moda? Tem dos Simpsons, aos montes. Arcade é beat'em up? Joga dos Simpsons então! Mini game? Mini golf? Luta livre? Clone do "Crazy Taxi"? Do GTA"? No que você pensar... os Simpsons vão estar lá!

    00:04:26 - Tema
    01:00:58 - Joguinho de Papelzinho

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    1 h et 24 min
  • #160: O zen do sofrimento
    Nov 19 2025

    O que era regra virou exceção cult. ⁠⁠⁠Adriano Brandão⁠⁠⁠⁠ e⁠⁠ Danilo Silvestre⁠⁠⁠⁠ têm um papo difícil sobre jogos... difíceis. Se antes video game era sinônimo de dificuldade, hoje ela está restrita a um gênero especial: o masocore. O que aconteceu de lá para cá? O que define o gênero? Os jogos de arrancar os cabelos do Nintendinho eram masocore? O que separa os jogos-paródia das séries "Souls" e "Hollow Knight"?

    00:03:10 - Tema

    01:09:25 - Joguinho de Papelzinho

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    1 h et 30 min
  • #159: Quer pagar quanto?
    Oct 26 2025

    O que parecia ser a revolução dos video games se transformou em um pesadelo de negócios - e de relações públicas também. ⁠⁠Adriano Brandão⁠⁠⁠ e⁠ Danilo Silvestre⁠⁠⁠ debatem o drástico aumento (no Brasil, de 100%) do Game Pass e se perguntam: jogo por assinatura dá pé? Para tentar responder, uma olhadinha nos números: como a indústria dos video games tem se sustentado historicamente? O que dá mais dinheiro, console ou jogo? E como os jogos se mantiveram relativamente baratos mesmo quando ficaram tão proibitivamente caros de se desenvolver?

    00:04:21 - Tema
    01:00:43 - Joguinho de Papelzinho

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    1 h et 29 min
  • #158: Isso pertence a um museu!
    Sep 28 2025

    ⁠⁠Adriano Brandão⁠⁠ e Danilo Silvestre⁠⁠ resolveram fazer a arqueologia do arqueólogo mais famoso do mundo: Indiana Jones! Falamos sobre cinema, é claro, mas falamos mais ainda sobre video game. E tem muito jogo para comentar: Indiana Jones é presente em arcades, computadores e consoles desde 1982, e nunca mais saiu de cena, nem mesmo durante o longo período em que novos filmes não eram mais produzidos. Como as novidades trazidas pela série foram refletidas nos jogos? O que significa "se sentir o Indiana Jones"? E o "Grande Círculo" é legal mesmo?

    00:04:25 - Tema

    01:01:42 - Joguinho de Papelzinho

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    1 h et 38 min
  • #157: Confira comigo no replay!
    Aug 24 2025

    Carro e jogo de esporte, todo ano tem um modelo novo. Mas tem gente que prefere jogar as versões antigas. Pra sempre. ⁠Adriano Brandão⁠, ⁠Danilo Silvestre⁠ e Denis Botana conversam sobre as cenas cada vez maiores e mais numerosas de jogos de esporte retrô. Vão desde o atualizadíssimo Bomba Patch, que roda até no PlayStation 2, até a galera que prefere o Grand Prix, de 1991, a qualquer jogo novo licenciado da F1. Por que esse fenômeno acontece? O que os games antigos têm que os novos não têm? E, afinal, por que jogamos video game de esporte?

    00:04:21 - Tema

    00:59:51 - Joguinho de Papelzinho

    [Pedimos desculpas pela qualidade de áudio do bloco principal. Enfrentamos problemas técnicos na gravação do Bola Presa, que é em vídeo, e o som teve de ser tratado por software - daí o resultado final bastante artificial. Perdão.]

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    1 h et 26 min
  • #156: O que está acontecendo com a atual geração de consoles?
    Jul 27 2025

    Bobeou e estamos falando de jogo novo! Adriano Brandão e Danilo Silvestre tentam entender o que está fazendo da atual geração de consoles - representada por PlayStation 5 e pelo Xbox Series - tão vazia de grande lançamentos "Triple A". Das dezenas de jogos famosos de Xbox 360 e PlayStation 3, agora temos que esperar anos para ver, com alguma sorte, um título novo realmente chamativo. Por que produzir jogos ficou tão caro, complicado e demorado? O que mudou primeiro: a estratégia dos estúdios ou o comportamento do consumidor? A culpa é do Switch... ou da internet?

    00:04:47 - Tema
    00:58:43 - Joguinho de Papelzinho

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    1 h et 22 min
  • #155: Macaco de gravata
    Jun 29 2025

    No esperado episódio #155, que marca o retorno do Pouco Pixel regular, Adriano Brandão e Danilo Silvestre finalmente conversam sobre um tema que parecia tabu: Donkey Kong! O que aconteceu para o nosso querido Macaco de Gravata sumir por uma década e voltar quando o Super Nintendo já estava no final de seu ciclo? O que as diferenças entre os três jogos da série "Country", lançados um após o outro entre 1994 e 1996, revelam sobre como video games eram pensados e produzidos na época? Esses títulos, cheios de inovações técnicas e também de jogabilidade, sobreviveram bem ao tempo?

    00:04:44 - Tema
    00:58:44 - Joguinho de Papelzinho

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    1 h et 27 min