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Meio Videojogo em Força

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Podcast sobre Videojogos em versão meia-dose! Para quem tem pouco tempo e quer ouvir uma perspectiva refrescante sobre as temáticas mais recentes no ramo dos videojogos!Meio Videojogo Em Força Science-fiction
Épisodes
  • Survival Horror: As Ferramentas do Nosso Medo
    May 4 2026

    Neste episódio do Meio Videojogo em Força – Clash of the Titans, mergulhamos no universo intenso e inquietante dos survival horror.

    Exploramos o porquê de este género continuar a fascinar jogadores ao longo das décadas e como o medo, a tensão e a vulnerabilidade se tornaram ferramentas centrais na experiência de jogo.

    Ao longo do episódio, analisamos como cada série ajudou a moldar o género e tentamos responder à grande questão:
    o que define verdadeiramente um grande survival horror?

    (00:00) Intro e apresentação do episódio
    (01:10) Porque gostamos de jogos de terror
    (03:40) O nascimento do survival horror
    (06:10) Resident Evil – as bases do género
    (11:30) Evolução da série e equilíbrio entre terror e ação
    (15:20) Silent Hill – o terror psicológico
    (20:45) Narrativa, simbolismo e impacto emocional
    (24:50) Dead Space – horror no espaço
    (28:30) Combate, som e sensação de isolamento
    (31:10) Comparação entre as três séries
    (33:40) O vencedor do Clash of the Titans
    (35:10) Conclusão e call to action

    __________


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    36 min
  • Stealth Games: Quais os Pilares do Género?
    Apr 20 2026

    Neste episódio do Meio Videojogo em Força – Clash of the Titans, mergulhamos num dos géneros mais tensos e estratégicos dos videojogos: o stealth.

    Para explorar aquilo que define verdadeiramente este género, colocamos frente a frente três das séries mais influentes da sua história, onde cada uma representa uma visão diferente do stealth.

    Ao longo do episódio analisamos como cada série ajudou a definir o género e discutimos a grande questão: o que torna realmente um grande jogo de furtividade?

    No final, tentamos decidir qual destas três lendas merece vencer este confronto no Clash of the Titans.

    (00:00) Intro e apresentação do episódio
    (01:05) O que define um stealth game
    (03:20) A filosofia da furtividade nos videojogos
    (05:05) Metal Gear Solid e o stealth cinematográfico
    (11:00) Splinter Cell e a infiltração realista
    (13:05) Hitman e o stealth sandbox
    (14:45) Comparação entre as três séries
    (15:40) O vencedor do Clash of the Titans
    (16:10) Conclusão e pergunta para a comunidade

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    16 min
  • Mundo Aberto: Séries que Definem Liberdade
    Apr 6 2026

    Neste episódio do Meio Videojogo em Força – Clash of the Titans, colocamos frente a frente três das maiores séries de mundo aberto da história dos videojogos para discutir uma das ideias mais ambiciosas do medium: a liberdade.

    O que significa realmente dar liberdade ao jogador? Para responder a estas perguntas, analisamos três titãs que definiram o género de maneiras muito diferentes.

    No final, tentamos responder à grande questão: qual destas séries representa melhor a verdadeira liberdade nos videojogos?


    (00:00) Introdução ao Clash of the Titans(01:12) O que significa liberdade num mundo aberto(02:45) GTA e a liberdade de ação nas cidades abertas(05:55) Assassin’s Creed e a exploração histórica(08:55) Fallout e a liberdade de escolha narrativa(11:30) Comparação entre os três titãs(12:55) Conclusão e pergunta para os ouvintes

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    14 min
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