Jobs, Masks, and Mastery: How RPG Systems Shape Our Stories
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What do medieval bards, fantasy job classes, and 16th-century Italian improv have in common? In this episode, we explore the deep connections between RPG class systems and the theatrical traditions of Commedia dell’arte. From Pool of Radiance to Final Fantasy Tactics, we uncover how structured game mechanics—like choosing a job class or role—create space for improvisation, discovery, and meaningful play. Join us as we discuss how these systems don't just define characters, but unlock a world of emergent storytelling, creativity, and shared player understanding in a dance between structure and spontaneity a discussion of the writing of Sam Roberts from the Book Well Played, for a love of games.
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