Épisodes

  • #005 | The Quarry, It Takes Two & Ghost of Tsushima
    Jul 2 2026

    In der fünften Folge von Trophy Talk geht es weiter durch zeifinks Trophy-Historie – diesmal mit kurzen Platin-Projekten, Pinball-Nostalgie, Horrorfilm-Liebe, Koop-Perfektion, Fighting-Game-Frust und einer größeren Diskussion über Open Worlds.


    Wir sprechen über Hello Neighbor 2 als kurzes Stream-Projekt, Demon’s Tilt als besonderen Pinball-Tipp für Retro- und Flipper-Fans sowie The Quarry von Supermassive Games. Dabei geht es um starke Horror-Atmosphäre, gute Besetzung, spielbare Filme und die Frage, warum solche Games als einmalige Story-Erfahrung funktionieren, als Trophy-Projekt aber schnell zäh werden können.


    Ein großes Highlight ist It Takes Two. Wir sprechen darüber, warum Hazelight das Koop-Prinzip so gut verstanden hat, weshalb das Spiel nicht nur parallel nebeneinander funktioniert, sondern echte Zusammenarbeit verlangt, und warum solche gemeinsamen Gaming-Momente im Stream besonders hängen bleiben.


    Außerdem geht es um Mortal Kombat 11, alte Beat’em-up-Erinnerungen, harte Tutorials, Combo-Challenges, Fighting Sticks und die spezielle Fighting-Game-Community. Danach räumen wir weiter im Backlog auf und sprechen über Deathloop, seinen Stil, Soundtrack, Loop-Aufbau und die Frage, warum das Spiel im Stream gut funktioniert hat.


    Zum Abschluss landen wir bei Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei, New Game Plus, Multiplayer-Raids, repetitiven Open Worlds und der Frage, wann eine schöne Spielwelt wirklich trägt – und wann sie für Trophy Hunter zur Beschäftigungstherapie wird. Dazu gibt es noch einen Ausflug zu Assassin’s Creed, Kurosawa, Takashi Miike und japanischer Filmkultur.


    Wenn euch die Folge gefällt, freuen wir uns, wenn ihr den Podcast abonniert und uns auf unserer Reise begleitet.


    Host

    • zeifink
    • Bossi


    Themen dieser Folge

    • The Quarry und spielbare Horrorfilme
    • Kurosawa, Takashi Miike und japanische Filmkultur
    • Deathloop, Stil, Soundtrack und Backlog-Aufräumen
    • It Takes Two als Koop in Perfektion


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    Trophy Talk ist der Gaming-Podcast von zeifink und Bossi. Wir sprechen über PlayStation, Trophy Hunting, aktuelle Spiele, Klassiker und alles, was Gamer bewegt – vom ersten Pling bis zum 100%-Account.

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    47 min
  • #003 | Elden Ring, Hollow Knight & Red Dead Redemption 2
    Jul 1 2026

    In der dritten Folge von Trophy Talk geht es weiter durch zeifinks Trophy-Historie – und diesmal wird es deutlich breiter, härter und grindlastiger.


    Wir sprechen über Blasphemous, Fall Guys, Dead Space, Sekiro, Red Dead Redemption 2, Spider-Man, Joe Danger, Tony Hawk, Riders Republic, Crash Bandicoot 4, Returnal, Elden Ring, Cuphead, Evil Dead, Hollow Knight und Bugsnax.


    Dabei geht es nicht nur um einzelne Platin-Trophäen, sondern auch um die Frage, wann eine Trophy-Liste ein Spiel besser macht – und wann sie einem eigentlich fantastischen Spiel eher schadet. Besonders Red Dead Redemption 2 zeigt, wie schnell aus einer großartigen Spielerfahrung ein zäher Completion-Grind werden kann.


    Außerdem diskutieren wir FromSoftware-Schwierigkeiten, Elden Ring als Stream-Spiel, harte Speedruns, nervige Online-Grinds, asymmetrische Horror-Games und Hollow Knight als ganz persönliche Corona-Isolations-Platin.


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    Themen dieser Folge

    • Blasphemous und Metroidvania-Liebe
    • Sekiro und die Frage nach echter Schwierigkeit
    • Red Dead Redemption 2 und Rockstar-Selbstgeißelung
    • Spider-Man als perfekte Einsteiger-Platin
    • Returnal und Housemarques starke Sony-Ära
    • Elden Ring zwischen Open World, Stream und FromSoftware-Debatte


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    42 min
  • #002 | Resident Evil 7, OlliOlli & Friday the 13th
    Jul 1 2026

    In der zweiten Folge von Trophy Talk geht es weiter mit dem Blick auf zeifinks Weg zum 100%-Account. Wir sprechen über den Neustart mit Resident Evil 7, gute Trophy-Listen, alte Spiele vom wishor-Account und die Frage, was eine Platin eigentlich wirklich besonders macht.


    Außerdem geht es um OlliOlli, Vita-Zeit, VR-Erfahrungen mit Until Dawn: Rush of Blood, kleinere Multiplayer- und Partyspiele, Steep, Ultimate Chicken Horse und Borderlands 2. Der große Schwerpunkt der Folge ist aber Friday the 13th: The Game – ein asymmetrisches Horror-Multiplayer-Spiel, das für zeifink nicht nur als Spiel, sondern auch als Trophy-Projekt ein echter Meilenstein wurde.


    Dabei sprechen wir über Horror-Liebe, Random-Lobbys, Community-Momente, technische Probleme, Rechtechaos, Serverabschaltungen und einen der ersten richtig hässlichen Grinds auf dem Weg zur Platin.

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    Themen dieser Folge

    • Resident Evil 7 als Start auf dem neuen Account
    • Was macht eine gute Trophy-Liste aus?
    • Friday the 13th: The Game
    • VR mit Until Dawn: Rush of Blood


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    44 min
  • #001 | Vom ersten Platin-Moment bis zum 100%-Account
    Jul 1 2026

    In der ersten Folge unseres Gaming-Podcasts stellen wir uns vor und sprechen darüber, wie unsere Leidenschaft für PlayStation, Trophy Hunting und Completion Gaming entstanden ist.


    Ausgangspunkt ist zwar häufig unsere Begeisterung für Trophäen und den Weg zur 100 %, doch Trophy Talk ist deutlich mehr als das. Jede Folge entwickelt sich zu einer lockeren Unterhaltung über aktuelle Spiele, Klassiker, Gaming-News, persönliche Spielerfahrungen und alles, was uns als Gamer beschäftigt. Mal geht es um Platin-Trophäen, mal um die Zukunft der Branche oder einfach um Erinnerungen an Spiele, die uns geprägt haben.


    Diese Episode wurde ursprünglich im Januar 2026 aufgenommen. Seitdem hat sich Trophy Talk weiterentwickelt und thematisch deutlich breiter aufgestellt. Trotzdem wollten wir euch unseren Ursprung nicht vorenthalten – denn hier hat alles begonnen.

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    • Bossi


    Themen dieser Folge

    • Wie wir zum Trophy Hunting gekommen sind
    • Der erste Platin-Moment
    • Der Weg zu 100%
    • PlayStation und Gaming im Allgemeinen


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