Finish Him? When (Or If) Adversaries Should Go for the Kill
Impossible d'ajouter des articles
Désolé, nous ne sommes pas en mesure d'ajouter l'article car votre panier est déjà plein.
Veuillez réessayer plus tard
Veuillez réessayer plus tard
Échec de l’élimination de la liste d'envies.
Veuillez réessayer plus tard
Impossible de suivre le podcast
Impossible de ne plus suivre le podcast
-
Lu par :
-
De :
À propos de ce contenu audio
In this episode, Daryl, Nick, & Robert explore when - or if - adversaries should go for the kill against player characters. We discuss balancing tension, fun, and expectations, and how lethal choices shape the story and table trust.
Homepage https://howwerollgaming.com
Merch Store! https://merch.howwerollgaming.com
Patreon https://www.patreon.com/HowWeRollGaming
DriveThru RPG affiliate link https://legacy.drivethrurpg.com/index.php?affiliate_id=4933263
I Should Roll https://ishouldroll.com/
Vous êtes membre Amazon Prime ?
Bénéficiez automatiquement de 2 livres audio offerts.Bonne écoute !
Aucun commentaire pour le moment