Épisodes

  • 014 - als diese DOS Spiele erschienen sind (Teil 2)
    Aug 2 2025

    Da die letzte Episode zu DOS Spielen so gut angekommen ist, haben wir dem Druck der Fanbase nachgegeben, und einen weiteren Teil produziert.

    Es geht weiter mit der goldenen Ära der DOS-Spiele. Mit Humor, Nostalgie und einer Prise Weisheit geht es in die Zeit der 90er – wo VGA-Grafik, Soundblaster-Karten und Turbo-Buttons das Maß aller Dinge waren.


    Chris schwärmt über:

    • MAD TV – Fernsehprogramm planen und die Angebetete beeindrucken?
      Pro-Tipp: Funktioniert nicht mir Sendungen wie „Susi im Puff“
    • Doom – Der legendäre Shooter – demnächst in deinem Dickdarm.
    • Day of the Tentacle – Zeitreisen, Tentakel und eingefrorene Hamster.

    Micha erinnert sich an:

    • Ishar – Rollenspiel-Epos mit viel Rollenspiel. Und viel Epos. Besser als Die dunkle Dimension?
    • One Must Fall 2097 – Roboterprügeln mit Stil. Inklusive Musik-Traumata und lockeren Schrauben.
    • CyberMage – Ein bisschen Shooter, ein bisschen RPG, sehr viel 90er-Sci-Fi-Vibe. Okay, RPG ist vielleicht zu viel des Guten.

    Poldi philosophiert über:

    • The Need for Speed (1994) – Besser als Test Drive (vielleicht), mit Überschlag und echtem Unfallsounds.
    • Theme Park – Darfs ein wenig Pommes zum Salz sein?
    • Blood – Wenn dir Doom zu nett ist. I live….again!

    Danke an Nordischsound für das In- und Outro!

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    2 h et 7 min
  • 013 - als die erste ASM erschienen ist (Teil 2)
    Jul 13 2025

    Wir sind wieder da, und greifen erneut tief ins Altpapier:

    In Teil 2 unserer ASM-Blätterrunde geht’s weiter durch die legendäre Spielezeitschrift aus den goldenen Zeiten der Homecomputer. Letztes Mal dachten wir noch: „Ach, die schaffen wir locker in einer Stunde!“ – Spoiler: Haben wir nicht. Und weil wir uns so herrlich verquatscht haben (wie immer), machen wir da weiter, wo wir aufgehört haben.

    Diesmal gibt’s Kommentare zu Spielewertungen, Erinnerungen an unfassbare 12-Punkte-Hits, Stirnrunzeln bei obskuren Titeln und jede Menge nerdigen Charme. Ob C64, Amiga oder PC – irgendwo hat jeder von uns ein paar dieser Perlen gezockt… oder wenigstens sehnsüchtig die Screenshots bestaunt.

    Also: Mikro an, Hirn auf Zeitreise und herzlich willkommen zu einer weiteren Folge!


    📜Diesmal bei den Spielosophen:

    No NES: Wenn man Spiele, aber keine Konsole hat - Sammlerprobleme 2025
    Monster Maps: handgekritzelte Karten – Orientierung nicht garantiert!
    Original, oder?: Auf Kleinanzeigen gibts immer "die neuesten Spiele".
    BumsBaum: Es soll einen Wurm darstellen, ich schwörs!
    Wijnvoord, wer?: Die Erstausgabe der ASM bringt 113 Euro – wenn der Preis stimmt...

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    Danke an ⁠⁠⁠⁠Nordischsound ⁠⁠⁠⁠für das In- und Outro!

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    1 h et 12 min
  • 012 - als die erste ASM erschienen ist
    May 22 2025

    In Episode 12 der Spielosophen, machen wir mal was ganz Ausgefallenes. Etwas revolutionäres. Etwas, das bis jetzt noch kein Podcast gemacht hat! Wir blättern in einem alten Magazin!

    Okay, okay, ich gebe es ja zu, ganz so neu ist die Idee nicht. Dennoch wollten wir das mal machen, und haben uns eine alte Ausgabe der ASM zur Brust genommen. Aber nicht irgendeine Ausgabe - es ist Michas allererste ASM!

    Viel Spaß beim Hören!

    Diesmal bei den Spielosophen:

    📖- Muster von 21: Wer verbirgt sich hinter dieser mysteriösen Zahl?
    📖- New Zealand Horror: Nicht überall wo Kiwi draufsteht, ist Genuss drin.
    📖- I'm Bad: Es ist nicht Michael Jackson, der gegen diese Ninjas kämpft
    📖- ASM Zeitreise: Wurde das Cover in der Zukunft KI generiert?
    📖- Spiel Verwirrung: Wenn ein Magazin zum Wimmelbild-Spiel wird.

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    1 h et 37 min
  • 011 - als diese DOS Spiele erschienen sind
    May 5 2025

    In Episode 11 nehmen wir euch mit auf eine spannende Zeitreise in die Welt der DOS-Spiele. Gemeinsam blicken wir zurück auf unsere persönlichen Top 3 Games aus der goldenen Ära der DOS-Klassiker – aber hier geht es nicht nur um Technik und Gameplay! Es sind vor allem die Erinnerungen, Anekdoten und Emotionen, die diese Spiele für uns so besonders machen.

    Freut euch auf leidenschaftliche Diskussionen, nostalgische Erinnerungen, und natürlich jede Menge Retro-Gaming-Flair. Dies ist nur der erste Teil – also bleibt gespannt, denn der Gesprächsstoff zu den besten DOS-Games reicht locker für weitere Episoden!

    Viel Spaß beim Hören!


    Diesmal bei den Spielosophen:

    ⌨️- Lappen des Grauens: Micha verzweifelt am trocknenden Waschlappen in Baphomets Fluch.
    ⌨️- X-Out Forever: Für Chris bleibt Crossout „X-Out“. Für immer.
    ⌨️- Memory-Meister: Wir frickeln an der Config.sys, statt einfach Steam zu starten.
    ⌨️- High Five: Wo man dem Gegner nicht dessen Hand reichen, sondern liegen lassen sollte.
    ⌨️- Ich packs nicht: Ohne lha oder arj passt das nicht auf eine Diskette

    Danke an ⁠⁠⁠⁠Nordischsound ⁠⁠⁠⁠für das In- und Outro!

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    2 h et 9 min
  • 010 - als Spiele mit Intros verzauberten
    Mar 29 2025

    Heute nehmen euch mit, auf eine ganz besondere Reise zu den coolsten und einprägsamsten Spiel-Intros aller Zeiten. In unserer Folge "Männer, die auf Intros starren" dreht sich alles um die Momente, die uns vor dem eigentlichen Zocken schon in einen ganz besonderen Bann ziehen. Oder auch nicht - zumindest wenn man so ein Banause wie Poldi ist.

    Wir quatschen über die Intros, die einfach hängenbleiben – sei es wegen der epischen Musik, den witzigen Szenen oder den ersten Eindrücken, die uns total neugierig auf das Spiel machen. Egal, ob alte Klassiker oder vielleicht sogar vergessene Schätze, wir haben ein paar Highlights und persönliche Anekdoten im Gepäck, die euch sicherlich zum Schmunzeln bringen werden.

    Natürlich geben wir auch einen kurzen Einblick, was bei uns sonst so auf den Bildschirmen flimmert und was wir zuletzt gezockt haben. Es gibt also jede Menge zu hören und zu lachen. Schnappt euch einen Drink, macht's euch gemütlich und lasst uns gemeinsam in die Welt der unvergesslichen Spiel-Intros eintauchen.


    Viel Spaß beim Zuhören!


    Diesmal bei den Spielosophen:

    🎞️- Wortsalat Wars: Die grammatikalischen Wunder von Zero Wing.
    🎞️- Pixel-Ninja: Warum Last Ninja 3 ein Augenschmaus, aber kein Spielvergnügen war.
    🎞️- Good Jobs: Wie Fisher-Price damals das erste iPhone erfand.
    🎞️- Resident Realness: Die Crème de la Crème des Trash-Intros.
    🎞️- Serpent Seuche: Wie Serpent King Kiddies zur PS5 lockte.



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    1 h et 32 min
  • 009 - als das Internet die Telefonleitung blockierte
    Feb 20 2025

    Das Internet ist für uns alle Neuland. Okay, Mitte der 90er Jahre traf das tatsächlich zu. Könnt ihr euch noch daran erinnern, wie das damals war?

    Micha, Poldi und Chris reisen zurück in die frühen Tage des Internets – in eine Zeit, als ISDN rasend schnell war und US Robotics jedem ein Begriff. Als man neben seiner Festnetznummer auch die ICQ-Nummer auswendig konnte. Als jede Minute im Internet Geld kostete, man aus dem Netz fliegen konnte und sich um die Telefonleitung stritt.


    Diesmal bei den Spielosophen:

    🌍- Modem-Melodie: Warum das Einwahlgeräusch ein nostalgischer Albtraum ist.
    🌍-Internettrauma: Vor Brain-Rot war rotten.com.
    🌍- Nix BumBum: Wo ein Tennisspieler überall drin war.
    🌍- Zahlenwahl-Zauber: Der geheime Zahlknopf österreichischer Telefonzellen.
    🌍- Hasta la Vista: Suchmaschinen, die an Bedeutung verloren haben.


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    1 h et 22 min
  • 008 - als man im Kinderzimmer zum Fußballmanager wurde
    Jan 23 2025

    Mit viel Ball, aber ohne Micha!

    Chris und Poldi beleuchten die Geschichte bekannter (und weniger bekannter) Fußball Manager.

    Fußballfans werden gerne mal zu Trainern, denn wir können das sicher besser, oder? Beweisen kann man das mal mehr, mal weniger gut, mit diversen Fußball Managern, wie Bundesliga Manager Professional oder Anstoss.

    Wie hat alles angefangen? Wie sieht es heute aus? Und welche Serien wurden gegen die Wand gefahren?


    Diesmal bei den Spielosophen:

    ⚽- Einwurf: Mit dem Football Manager gings los.
    ⚽- Nachwurf: Bundesliga Manager Professional - da gabs Vorgänger?
    ⚽- Umwurf: Tracksuit Manager wagte einen neuen Ansatz.
    ⚽- Vorwurf: Hatte Bundesliga Live überhaupt eine Lizenz?
    ⚽- Auswurf: Warum Anstoss 4 der schlechteste Teil ist.


    Die Nerdwelten findet ihr hier:

    https://nerdweltenpodcast.com/


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    Danke an ⁠Nordischsound ⁠für das In- und Outro!


    (00:00:00) Anfang

    (00:02:07) Was bei uns unterm Christbaum lag

    (00:08:47) Was mir letzten Monat gespielt haben

    (00:19:18) Die ersten Gehversuche

    (01:27:03) Anstoss!

    (01:53:17) Der Track Suit Manager

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    2 h et 6 min
  • 007 - als unterm Tannenbaum Freude und Entsetzen wartete
    Dec 19 2024

    Weihnachten gibts Geschenke, aber waren das immer Sachen, die wir uns gewünscht haben? Welche Spiele bringen Weihnachtsstimmung? Und welche vertreiben sie wieder?

    Von drauß, vom Pixelwald komm ich her,
    ich muss euch sagen, es retro-gamert sehr!
    Überall auf den Röhren-Bildschirmen
    sah ich bunte Pixel flimmern.
    Und droben aus dem Arcade-Tor
    blickten die Spielosophen hervor.

    Und wie ich so zog durch die 8-Bit-Landschaft,
    da rief’s mit einem Pieps voller Kraft:
    „Knecht Pixel, rief’s, alter Gesell,
    drücke den Start und spiele schnell!“


    Diesmal bei den Spielosophen:

    🎄– Teen Grinch: Wer hat heimlich schon vor Weihnachten mit seinen Geschenken gespielt?
    🎄- Weihnachtstraum(a): Warum Micha ein spezielles Verhältnis zu Simon the Sorcerer II hat.
    🎄- Chris(t)kind: Fiese Zusammenlegungen von Weihnachten und Geburtstag.
    🎄- Stealth-e Nacht: Warum Santas Workout kein Mittel gegen Winterspeck ist.
    🎄- Milf und Kekse: In diesem Spiel muss man Vögeln ausweichen.


    Danke an Nordischsound für das In- und Outro!

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    1 h et 35 min