Cover of Wait What?!

Wait What?!

Wait What?!

By: Mikey Flodeo und Flo
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Gestartet als Projekt der Kategorie "Ich habe Redebedarf und das muss mal raus", hat sich Wait What?! sehr schnell zu etwas großem entwickelt. Somit auch nicht mehr nur mit mir, sondern seit August '25 im festen Duo mit meinem liebsten Physiker und Co-Host Flo! Somit findet ihr hier nicht mehr nur einen Podcast zum entspannen und Kopf ausschalten, sondern Themen aus allen Bereichen vom lockeren Talk, über Formate aus Games, Tech, etc. bin hin zu Wissens- und weiteren Formaten aus den Bereichen Physik, Business, Wissenschaft allgemein und allem, was uns sonst noch so einfällt!Mikey, Flodeo und Flo Science
Episodes
  • Videofolge - Gollum Finale: Ein Ende, mit dem keiner gerechnet hat - WWG #17 + #18
    25 Oct 2026

    Flo hat Gollum abgebrochen, Mikey hat es bis zum Schluss durchgezogen. In der letzten Folge der Staffel erzählt Mikey die restlichen Kapitel und Flo leidet live mit.


    Von Kankras Höhle über die Elben bis zum Showdown mit dem Kerzenmann: Elben, die plötzlich Englisch reden, ein Rätselmeister in einer Lampe, ein Tor-Rätsel nach dem Prinzip Ausprobieren und ein Ende, mit dem Mikey nicht gerechnet hat. Danach gibt's das Urteil. Achtung, volle Spoiler.


    In dieser Folge:

    - Kankra: die große Spinne enttäuscht, die Flucht nervt wegen der Kamera

    - Bei den Elben: leere NPCs, Englisch aus dem Nichts, die Würgeszene mit der blinden Elbin

    - Der Rätselmeister im Baumsamen und das Mittsommerfest mit Orks

    - Kapitel 10, das Hirsch-Tor und das Finale im Nebelturm

    - Fazit: Was ist bei Daedalic schiefgelaufen und welches Studio hätte es besser gemacht?

    - Wertung: Flo gibt minus 5 von 10, und Staffel 3 ist schon geplant


    Kapitel:

    00:00:00 Begrüßung und Flos Gollum-Trauma

    00:00:44 Kankra und die Flucht mit Kamerafrust

    00:09:30 Gandalf-Verhör, Ankunft bei den Elben

    00:15:18 Elben auf Englisch, Teich und Irrgarten

    00:19:32 Elbe retten oder erwürgen?

    00:21:08 Ritualsteine, Nebel und die Würgeszene

    00:29:48 Wieder gefangen: Köchin und Romanze

    00:36:44 Der Rätselmeister in der Lampe

    00:45:28 Mittsommerfest mit Orks

    00:56:51 Kapitel 10 und das Hirsch-Tor-Rätsel

    01:06:59 Nebelturm und Kerzenmann

    01:19:15 Das überraschende Ende

    01:23:01 Fazit: Studio, Marke und Wertung

    01:43:07 Snape-Exkurs und Abschied


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    Format: WWG - Wait What Gaming

    Spiel: The Lord of the Rings: Gollum

    Hosts: Mikey, Flodeo

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    1 hr and 49 min
  • Videofolge: Von Schwarzschild bis Shepard - Die echte Physik hinter Mass Effect - WWW #4
    26 Sep 2026

    Bisher unveröffentlichtes Bildmaterial unserer Folge zwischen Flo und Flodeo zur wahren Physik hinter Massenportalen und der Reise durchs All. Hier exklusiv für euch!

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    In dieser spontanen Folge von Wait What Wissen tauchen wir – ausgehend von Mass Effect – tief in die Physik des Überlichtreisens ein. Wir sprechen darüber, warum die im Spiel zentrale „Massenmanipulation“ physikalisch nicht haltbar ist, was Relativität über Masse, Energie und Lichtgeschwindigkeit wirklich sagt, und weshalb Wurmlöcher und Warp-Antriebe (à la Alcubierre) als realistischere, wenn auch extrem anspruchsvolle, Alternativen gelten. Dabei streifen wir Schwarze Löcher, den Schwarzschildradius, Ereignishorizonte, die Einstein-Rosen-Brücke und die Rolle exotischer Materie – inklusive der praktischen Stolpersteine wie Teilchenakkumulation an Warpblasen. Außerdem klären wir, was Quantenverschränkung kann und was nicht: warum sie sich heute schon für hochsichere Verschlüsselung eignet, wieso sie trotz „instantaner“ Korrelation keine klassische Informationsübertragung überlichtschnell erlaubt, und wie diese Effekte theoretisch in eine galaktische Kommunikation à la Mass Effect hineinspielen könnten. Zum Schluss blicken wir auf kosmische Inflation, Hintergrundstrahlung und künftige Themen wie Quantencomputer und die Portal-Gun als mögliche „Wurmloch-Pistole“.

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    1 hr and 13 min
  • Videofolge - Unsere liebsten Indie Games Pt. 2 (Re-Up) - WWG #2
    12 Sep 2026

    Da wir auch die Video-Version der Folge noch auf Lager hatten wollten wir euch diese ebenfalls nicht vorenthalten :-)

    Wir wünschen euch viel Spaß beim schauen und mitfiebern

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    In dieser Folge tauchen wir erneut in die Welt der Indie-Games ein, diesmal mit einem besonderen Fokus auf emotionale und innovative Spiele. Wir beginnen mit einer Diskussion über das Spiel "Repo", ein kooperatives Horrorspiel, in dem Spieler als kleine Roboter Gegenstände sammeln und sich gegen Monster verteidigen müssen. Weiter geht es mit "Peak", einem chaotischen Multiplayer-Spiel, bei dem Spieler einen Berg erklimmen müssen, während sie mit zufällig generierten Herausforderungen konfrontiert werden. Die Episode beleuchtet auch die emotionalen Tiefen von Spielen wie "Spiritfarer" und "Brothers: A Tale of Two Sons", die durch ihre Geschichten und Spielmechaniken beeindrucken.Im zweiten Teil der Episode widmen wir uns weiteren Indie-Perlen wie "Ori and the Blind Forest", "Limbo" und "The Stanley Parable", die durch ihre einzigartige Erzählweise und Spielmechanik bestechen. Wir diskutieren auch über Spiele wie "Game Dev Tycoon" und "Dave the Diver", die durch ihre originellen Konzepte und Spielmechaniken überzeugen. Zum Abschluss werfen wir einen Blick auf "Phasmophobia", ein Spiel, das durch seine gruselige Atmosphäre und den Einsatz von Proximity-Voice-Chat besticht. Diese Episode bietet einen umfassenden Überblick über die Vielfalt und Kreativität, die Indie-Spiele zu bieten haben.


    Hosts:

    Mikey

    Flodeo


    Schaut gerne auch auf meinen anderen Kanälen vorbei:

    Ihr findet die Live-Aufzeichnungen auch auf Youtube unter:

    Diskutiert mit mir / uns über diese und andere Folgen unter:

    Schickt Feedback gerne an: feedback@wait-what.de Sonstige Anfragen bitte an: kontakt@wait-what.de Website:

    Timecode

    (00:00:00) Intro und Definition

    (00:01:29) R.E.P.O.

    (00:06:42) PEAK

    (00:13:21) Spiritfarer

    (00:20:10) Ori and the Blind Forest

    (00:25:26) Brothers - A Tale of Two Sons

    (00:32:51) Limbo

    (00:36:51) Game Dev Tycoon

    (00:43:26) Loop Hero

    (00:50:10) Ale & Tale Tavern

    (01:03:39) Beat Hazard

    (01:06:21) Super Meat Boy

    (01:08:02) Palworld

    (01:19:41) The Stanley Parable

    (01:24:42) Above Snakes

    (01:29:37) Dave the Diver

    (01:34:46) Moonlighter

    (01:39:30) The Autosort is broken

    (01:40:46) Graveyard Keeper

    (01:43:41) The Binding of Isaac

    (01:47:33) The Binding of Isaac

    (01:50:24) Phasmophobia

    (01:57:17) SumUp und Outro


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    2 hrs
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